一个C语言uint64_t变量移位赋值问题.pdf,⼀个C语⾔uint64_t变量移位赋值问题 碰到⼀个问题: #include stdio.h #include stdint.h int main() { uint64_t a = 0; uint8_t b = 0xff; a = b 24; printf(a = 0x%lx\\n, a); } 乍⼀看, a 的值应该是 0x0000 0000 ff00 0
handledLen;// 已处理的帧长度uint64_theaderLen;// 帧头长度 只有在state为'已读取掩码'及之后才有意义uint64_tpayloadLen;// 载荷长度 只有在state为'已读取xbit长度'后才有意义structWsFrame*next;// 下一帧的指针} WsFrame;voidinitWsFrameStruct(WsFrame* wsFrame);char*convertToWebSocketFrame(const...
uint32_t%u uint64_t%llu 5、uint8_t类型的输出: 注意uint8_t的定义为 代码语言:javascript 复制 typedef unsigned char uint8_t; uint8_t实际上是一个char。所以输出uint8_t类型的变量实际上输出其对应的字符,而不是数值。例: 代码语言:javascript 复制 uint8_t num=67;cout<<num<<endl; 输...
staticinlineuint32_tfast_div_255_any(uint32_tn){uint64_tM=(((uint64_t)1)<<32)/255;// ...
三、uint8_t\uint16_t\uint32_t\uint64_t 1、这些类型的来源:这些数据类型中都带有_t, _t 表示这些数据类型是通过typedef定义的,而不是新的数据类型。也就是说,它们其实是我们已知的类型的别名。 2、使用这些类型的原因:方便代码的维护。比如,在C中没有bool型,于是在一个软件中,一个程序员使用int,一个...
这个也可以不管,以后对于这些类型的数据都输出I64d就可以了,因为在输出时编译器会将uint32_t或者uint16_t变成uint64_t来输出,(类似于将char型数据使用%d输出) **总结:**对于uint16_t,uint32_t,uint64_t的使用,在程序中加入typedef unsigned __int16 uint16_t;typedef unsigned __int32 uint32_t;typedef ...
为了代码编写和阅读方便,我们通常会将数据类型名称声明为简写方式,即uin8_t/uint16_t/uint32_t/uint64_t,或者UINT8/UINT16/UINT32/UINT64。因此uin*_t并不是新的数据类型,而是通过关键字typedef声明后的数据形式。 typedefcharINT8; typedefshortINT16; ...
为了代码编写和阅读方便,我们通常会将数据类型名称声明为简写方式,即uin8_t/uint16_t/uint32_t/uint64_t,或者UINT8/UINT16/UINT32/UINT64。因此uin*_t并不是新的数据类型,而是通过关键字typedef声明后的数据形式。 typedefcharINT8;typedefshortINT16;typedefintINT32;typedeflonglongINT64;typedefunsignedcharUINT...
1、输出uint32_t 代码语言:javascript 复制 uint32_t a=888;printf("a is %ld",a); 2、输出uint64_t 代码语言:javascript 复制 uint64_t b=888;printf("b is %lu",b);printf("b is %lld",b); 3、输出16进制 代码语言:javascript 复制 ...
#if __WORDSIZE == 64 typedef unsigned long int uint64_t; #else __extension__ typedef unsigned long long int uint64_t; #endif 4、格式化输出: uint16_t %hu uint32_t %u uint64_t %llu 5、uint8_t类型的输出: 注意uint8_t的定义为 ...