框架的本质是一种模块化的组织方式,它为开发人员提供了一种编写代码的规则,目的是便于管理和修改代码,提升编码思维。在游戏开发领域,将用户界面(UI)与逻辑部分分离是一项关键任务,而UI框架正是为此而生,它能够有效地实现UI与逻辑的分离,同时促进各个模块之间的独立性。目前市面上存在两种主流的UI...
Dear ImGui设计之初就注重易于集成到现有项目中。通过几行代码,就能将ImGui集成进应用程序或游戏引擎。 开箱即用的工具集 Dear ImGui提供了许多开箱即用的工具和控件,使得开发者可以轻松快速地创建调试工具或编辑器。 在选择GUI框架时,C语言开发者应根据项目的特定需求、目标平台、开发团队的专长以及社区支持情况来做...
由于重点在UI框架的介绍,具体CRUD的实现过程不再说明。 实际应用中,一个程序的界面组织形式有可能有两种显示方式:MDI和SDI。框架通过LayoutBehavier同时支持这两种方式,但是有些我们遇到的系统中的某些功能只能以MDI形式展现,由此可能造成有些SDI显示正常的组件在MDI中显示异常,因此我们需要为每个实体编辑组件定义一个容器...
右侧下方可以显示一个通知区,用于对客户显示区的补充; 2、 UI组件类设计 通过对常用UI组件的抽象,框架把UI组件分成以下几类:业务控件类和容器类及调度类;业务控件类主要有实体控件类组件、网格类组件、其他显示于客户区的组件;容器类则是用于提供对SDI和MDI的支持;调度类用于处理调用关系; 2.1 工作台类(Workbench)...
Winform UI框架 | Winform界面快速开发框架,Winform UI框架适用于开发企业级ERP、MES、MRP、WMS、进销存、POS系统等基于数据管理应用的系统,C/S框架网专注.NET技术、致力于C/S架构Winform快速开发框架研发,6000+软件开发者,500+企业成功应用。 C/S框架网专注研发基于C#.
UI 描述文件和主题文件使用高效的二进制格式,解析在瞬间完成。 支持各种 GPU 加速接口。如 OpenGL、DirectX、Vulkan 和 Metal 等。 支持嵌入式平台的各种 2D 加速接口。目前 STM32 的 DMA2D 和 NXP 的 PXP 接口,厂家可以轻松扩展自己的加速接口。 3. 稳定 AWTK 通过下列方式极力让代码稳定可靠: 使用cppcheck 和...
Ultimate++:C++跨平台快速应用程序开发框架 Windows Template Library:用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库 Yomm11:C++11的开放multi-methods. 人工智能 btsk :游戏行为树启动器工具 Evolving Objects:基于模板的,ANSI C++演化计算库,能够帮助你非常快速地编写出自己的随机优化算法。 Neu:C++11框架,编程语言集,用于创...
AWTK在设计之初便考虑到矢量绘图的需要,内部集成了agge软件矢量绘图组件。同时支持接入硬件GPU。对于HPM6700系列芯片,高主频完全可以分担一部分算力给软件agge。从而实现矢量绘图。 效果展示 借助AWTK Designer PC拖拽开发工具,快速实现复杂UI设计,在HPM微控制器多图层和PDMA的加持下,轻松实现流畅效果。 审核编辑 :李倩...
在进行UI设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。多做“减法”运算,将不常用的功能区块隐藏,以保持界面的简洁,使用户专注于主要业务操作流程,有利于提高软件的易用性及可用性。
CSFramework快速开发框架 - 基础版V2.0(框架核心平台+逻辑三层+ADO+SQL),是一套标准的三层框架(既UI,BLL,DAL),界面调用BLL层的方法,然后通过BLL调用DAL层的方法直接访问SQL数据库,即ADO-Direct直连模式,参考:ADO-Direct Access,基础版没有WebService或WCF服务中间层。