UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的、基于报文的传输层协议。它主要用于不要求分组顺序到达的传输服务,例如视频流、实时通信等。在C语言中,UDP通讯通常通过套接字(socket)编程来实现。 2. UDP通讯的工作流程及特点 工作流程: 创建套接字:使用socket()函数创建一个UDP套接字。
一、概述 UDP协议简单介绍: 1.UDP协议是用户数据报协议,面向无连接的、不稳定、不可靠、不安全的数据报传递---更像是是收发短信。 2.UDP传输不需要建立连接,传输效率更高,在稳定的局域网内环境相对可靠 3.UDP天然支持多客户端 C语言UDP函数介绍: ssize_t recvfrom(intsockfd,void*buf, size_t len,intflags...
使用C语言进行udp通信
因为UDP报头使用两个字节存放端口号,所以端口号的有效范围是从0到65535。一般来说,大于49151的端口号都代表动态端口。OSI参IETFUDP和TCP协议正数据发送一方(可收一方则通过目标而另外一些网络应数据报的长度是指包括报头和数据部分在内的总字节数。因为报头的长度是固定的,所以该域主要被用来计算可变长度的数据部分(...
5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。 三,怎样来编写UDP? 发送数据步骤: 1.创建socket服务 2.创建数据包 3.将数据封装到数据包中,添加ip和端口以及数据 4.发送 5.关闭资源 接收数据步骤: 1.创建socket服务,并监听端口 2.创建数据包,用来接收数据 ...
本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: 代码语言:javascript 复制 1/* UDPServer.cpp */23#include<stdlib.h>4#include<stdio.h>5#include<winsock2.h>6#include<string.h>7#include...
C语言 ESP8266 UDP通讯 改变通讯对象 esp8266串口调试 一、 ESP8266 WIFI模块调试(串口发送AT指令调试)。 ESP8266 WIFI模块的调试算是最复杂的了,虽然通信是简单的串口通信,但是要设置ESP8266连接服务器并稳定无误的将数据上传,还是非常不容易的。 在前期模块调试阶段我是使用USB转串口工具结合电脑串口调试助手来对...
UDP 是⾯向报⽂的。 UDP 通信的实时性较⾼。 应用场景 视频会议 实时多媒体通信 直播 发送⼩尺⼨数据(如对 DNS 服务器进⾏ IP 地址查询时) 在接收到数据,给出应答较困难的⽹络中使⽤ UDP。(如:⽆线⽹络) MSN/QQ/Skype 等即时通讯软件的点对点⽂本通讯以及⾳视频通讯通常采⽤ UDP ...
本次实验利用UDP协议, 语言环境为 C/C++利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。结果应为类似所示:下面贴上代码(参考参考...)Server 部分: 1 /* UDPServer.cpp */ 2 3 #include 4 #include 5 #i...
都是基于socket的通讯,我看没啥太大的区别。tcp有链接,udp无连接。tcp有容错,udp快。 5月前·辽宁 0 分享 回复 展开1条回复 红薯 ... mqtt呢 5月前·广西 0 分享 回复 厉飞雨 ... 老师能教教基于udp实现三次握手和稳定传输? 5月前·上海 0 分享 回复 Ming_Yang ... @動感超人的小光波 @染 @Zzzz...