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linux监控端口linux实时监听端口 [root@localhost ~]# netstat -nlpnetstat命令各个参数说明如下:-t : 指明显示TCP端口-u : 指明显示UDP端口-l : 仅显示监听套接字(所谓套接字就是使应用程序能够读写与收发通讯协议(protocol)与资料的程序)-p : 显示进程标识符和程序名称,每一个套接字/端口都属于一个程序。
UDP,192.168.31.51:6666 TCP,58.49.1.1:48500 [log] log=yes #define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include#include<winsock2.h>#include<ws2tcpip.h>#include<process.h>#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")#define MAX_BUFFER 1024#define MAX_H...
看上去和刚开始防火墙导致的问题确实毫无区别,但是又check了防火墙规则确认并不存在问题,使用tcpdump抓包也确认收到了来自C端的UDP包,最后还在server代码中添加了UDP 收包后直接打印原始内容的log,也能够确认数据已经被交付到了监听进程,可是C端为什么收不到任何响应呢? 仔细思考UDP的原理,UDP本身是无连接、不可靠的,...
使用TCP和UDP协议实现网络通信 基于tcp协议的通信过程及相关函数 服务端: 1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用结构体; 3)绑定socket和通信地址,使用bind函数; 4)设置监听,使用listen函数; 5)响应客户端的连接请求,使用accept函数; 6)进行通信,使用read/write或者recv和send函数; ...
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int len = sizeof(sin); char * sendData = "来自客户端的数据包.\n"; sendto(s...
UDP协议的服务器端流程 服务器流程主要分为下述6个部分,即建立套接字、设置套接字地址参数、进行端口绑定、接收数据、发送数据、关闭套接字等。 (1)建立套接字文件描述符,使用函数socket(),生成套接字文件描述符。 (2)设置服务器地址和侦听端口,初始化要绑定的网络地址结构。
刚写的,代码如下,看注释吧。。 # Filename: PortListner.py # @author: RobinTang # Created on ...
";// 要发送的广播消息intbroadcastEnable =1;// 广播选项,设置为1表示启用广播// 创建UDP套接字if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0)) <0) { perror("socket failed");// 如果创建失败,输出错误信息exit(EXIT_FAILURE);// 退出程序}// 设置广播选项if(setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_...
实现UDP打洞逻辑:在你的应用程序中,需要使用开源UDP打洞项目提供的API来实现UDP打洞逻辑。这涉及到发送和接收STUN、TURN和ICE消息,以便建立P2P通信连接。 监听和处理连接请求:一旦UDP打洞成功,你的应用程序需要监听和处理其他设备发送的连接请求。这包括建立和管理P2P连接、处理数据传输等。