cout<<typeid(m_a).name()<<endl;//typeid 是c++语言开启了RTTI (运行时类型信息)的功能,这个功能开启c++会在每个类型上给个typeid 的类,name()是这个类的成员函数
_ZTI1B和_ZTI1D是经过名字修饰(name mangling)修饰之后的变量名,linux下可以使用c++filt命令还原成可读形式(例如:c++filt _ZTI1B输出“typeinfo for B”,说明_ZTI1B是标识B类型的全局变量)。 1.2. 动态类型的情形 当typeid的操作数引用的是一个动态类(含有虚函数的类) 类型时,它的返回值是被引用对象对应类型...
是C++的关键字之一, 等同于这类operator。typeid 操作符的返回结果是名为 的标准库类型的对象的引用,在头文件typeinfo 中定义。有两种形式: typeid(type) typeid(expression) 表达式的类型是类类型,且至少含有一个虚函数,则typeid操作符返回表达式的动态类型,需要在运行时计算,否则返回表达式的静态类型,在编译时就可...
typeid 是C++中的一个运算符,用于获取一个对象的类型信息(RTTI, Run-Time Type Information)。如果你是在寻找如何在C语言中进行类似类型识别的操作,那么需要明确的是,C语言本身并不直接支持这种动态类型识别机制。 不过,我可以向你介绍一些在C语言中处理不同类型数据的常见方法,以及如何使用C++中的typeid运算符(如果...
using namespace std; class Base{ }; struct STU{ }; int main(){ //获取一个普通变量的类型信息 int n = 100; const type_info &nInfo = typeid(n); cout<<nInfo.name()<<" | "<<nInfo.raw_name()<<" | "<<nInfo.hash_code()<<endl; ...
typeid会把获取到的类型信息保存到一个type_info类型的对象里面,并返回该对象的常引用;当需要具体的类型信息时,可以通过成员函数来提取。 2.使用 #include <iostream> #include <typeinfo> using namespace std; class Base{ }; struct STU{ }; int main(){ ...
C语言获取变量的类型 首先导入头文件 #include<typeinfo> 获取变量类型 typeid(var).name() 完整代码 借用C++的std::cout进行打印 #include<iostream>#include<typeinfo>usingstd::cout;intmain(){floatvar; cout <<typeid(var).name();return0; }
Exit(); //退出系统void About(); //作者信息//辅助函数列表void ReadFile(); //从文件读出学生信息void WriteFile(); //将学生信息写入文件//查找学生在系统是否存在,存在返回1,不存在返回0int FindStu(char* id);void ShowMenu(){int typeID=0;ReadFile(); //启动程序前从文件studen...
代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<typeinfo> using std::cout; int main() { int i; cout << typeid(i).name(); //输出结果为int return 0; } 需要引入头文件:#include<typeinfo> 本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。 原始发表:2020-01-01 ,如有...
2.不要将typeid作用于指针,应该作用于引用 3.typeid是一个运算符,而不是函数 4.typeid运算符返回的type_info类型,其拷贝构造函数和赋值运算函数都声明为private了,这意味着其不能用于stl容易,所以我们一般不能不直接保存type_info信息,而保存type_info的name信息。