内部变量的概念呢,甚至调用的接口和Java中的ThreadLocal非常像。 externintpthread_key_create ((pthread_key_t *__key,void(*__destr_function) (void*))); 先使用该方法创建一个线程内的Key,且绑定一个函数在线程结束时回收Key对于的空间 externintpthread_setspecific __P ((pthread_key_t __key,__con...
因为每个线程有且只有一个 ThreadLocalMap 对象,并且只有该线程自己可以访问它,其它线程不会访问该 ThreadLocalMap,也即该对象不会在多个线程中共享,也就不存在线程安全的问题。 private static ThreadLocal<StringBuilder> counter = new ThreadLocal<StringBuilder>() { @Override protected StringBuilder initialValue() ...
由于ThreadLocalMap的key是弱引用,而Value是强引用。这就导致了一个问题,ThreadLocal在没有外部对象强引用时,发生GC时弱引用Key会被回收,而Value不会回收。 当线程没有结束,但是ThreadLocal已经被回收,则可能导致线程中存在ThreadLocalMap<null, Object>的键值对,造成内存泄露。(ThreadLocal被回收,ThreadLocal关联的线...
从卦中可以清楚的看到 m_pThread=0x000001e3506c5fa0 就是我们的主线程,最后的 num 就是放在与之关联的 ThreadLocalModule 中,这个比较简单,关注下汇编代码就好了,下面的 rax 就是 ThreadLocalModule。00007ffb`218d2c2c 48b9b07b9921fb7f0000 mov rcx,7FFB21997BB0h00007ffb`218d2c36 ba04000000 m...
ThreadLocal提供了线程本地变量,可以保证访问到的变量属于当前线程,每个线程都保存有一个变量副本,每个线程的变量都不同,而同一个线程在任何情况下访问这个变量的结果都是一致的,当这个线程结束生命周期时,所有的线程的本地实例都会被GC,ThreadLocal相当于提供了一种线程隔离,将变量与线程相绑定;作用域是线程内部,伴...
ThreadLocal<T>:提供数据的线程本地存储。ThreadPool:提供一个线程池,该线程池可用于执行任务、发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器。ThreadPoolBoundHandle:表示已绑定到系统线程池的 I/O 句柄,并使低级别组件能够接收异步 I/O 操作的通知。ThreadStartException:当基础操作系统线程已启动...
但是仅仅这样, 还不能防止内存泄漏, ThreadLocal被回收以后, key的值变为null, 但是value还没被回收, 并且value一直有强引用指向; 所以需要调用remove方法, 删除整个Entry; 内存泄漏: 已经不再使用的对象仍然被持有引用,导致垃圾回收器无法回收这些对象的内存,从而导致内存无法释放,逐渐耗尽可用内存。我们在程序中, ...
ThreadLocal是一个线程本地存储的类,用于在多线程环境下为每个线程分配独立的变量副本。使用ThreadLocal...
使用ThreadLocalCache 每个线程创建一个内存池 使用加锁,操作全局唯一内存池(每次加锁解锁耗时100ns左右) 多线程多固定大小:针对此场景,可以结合上述两个方案,即 使用ThreadCache,每个线程内创建多固定大小的内存池 每个线程内创建一个多固定大小的内存池
thread-1开始运行,其是 用户线程 main 线程结束 我们能够看到,在没声明守护线程的时候,其就是个用户线程。接下来我们观察一下控制台。 我们发现,这个程序依然是运行的,但是main线程已经是结束。这就说明了用户线程都是互不相干的,在thread-1线程中,加入了死循环,这就不会让这个线程结束掉,即使main线程结束了,整个...