CThreadPool::AddRefIUnknown::AddRef 的实现。复制 ULONG STDMETHODCALLTYPE AddRef() throw(); 返回值始终返回 1。注解此类不使用引用计数实现生命周期控制。CThreadPool::CThreadPool线程池的构造函数。复制 CThreadPool() throw(); 注解将超时值初始化为 ATLS_DEFAULT_THREADPOOLSHUTDOWNTIMEOUT。 默认时间...
ThreadPool是C#中的线程池,它提供了一组预先创建的线程,用于执行多个短期任务。ThreadPool自动管理线程的创建、调度和销毁,通过将任务提交给线程池来执行。ThreadPool会维护一定数量的线程,这些线程在空闲时处于等待状态,当有任务需要执行时,线程池会自动分配一个空闲线程来执行任务。执行完任务后,线程会返回线程池...
CThreadPool::GetQueueHandle CThreadPool::GetSize CThreadPool::GetTimeout CThreadPool::Initialize CThreadPool::QueryInterface CThreadPool::QueueRequest CThreadPool::Release CThreadPool::SetSize CThreadPool::SetTimeout CThreadPool::Shutdown CTokenGroups选件类 CTokenPrivileges选件类 右选件类 CW2AEX...
pthread_mutex_unlock(&pool->queue_lock); for(inti =0; i < pool->maxnum_thread; i++){ pthread_join(pool->thread_id[i],NULL); } free(pool->thread_id); while(pool->tpool_head){ tmp_work = pool->tpool_head; pool->tpool_head = (tpool_work_t*)pool->tpool_head->next; free(...
C thread pool 线程池 // https://nachtimwald.com/2019/04/12/thread-pool-in-c/ #ifndef ARP_TEST_TPOOL_H #define ARP_TEST_TPOOL_H #ifndef size_t typedef unsigned long size_t; #endif #ifndef bool typedef int bool; #endif struct tpool;...
ThreadPool(线程池)是一堆线程的包装器,由 CLR 维护。你对线程池中的线程没有任何控制权,你甚至无法知道线程池什么时候开始执行你提交的任务,你只能控制线程池的大小。简单来说,线程池调用线程的机制是,它首先调用已创建的空闲线程来执行你的任务,如果当前没有空闲线程,可能会创建新线程,也可能会等待。
threadpool thpool_init(int num_threads) 初始化线程池,返回一个包含有num_threads个线程的线程池。 int thpool_add_work(threadpool, void (*function_p)(void*), void* arg_p); 添加工作(function_p)到线程工作队列中,由线程池中的线程进行调用。 void thpool_wait(threadpool); 等待线程池中所有任务执行...
ThreadPool *pool; //隶属于的线程池 } 任务队列 任务队列就简单得多了,想想编程语言中的任务应该是什么?不就是函数嘛。所以我们只需要定义一个函数该有的东西就行了。 struct NJOB{ void (*func)(void *arg); //任务函数 void *user_data; //函数参数 ...
线程池(ThreadPool)使用起来很简单,但它有一些限制: 1. 线程池中所有线程都是后台线程,如果进程的所有前台线程都结束了,所有的后台线程就会停止。不能把入池的线程改为前台线 程。 2. 不能给入池的线程设置优先级或名称。 3. 对于COM对象,入池的所有线程都是多线程单元(Multi-threaded apartment,MTA)线程。许多...
static void *threadpool_thread(void *threadpool); 线程池每个线程所执行的函数。 int threadpool_free(threadpool_t *pool); 释放线程池所申请的内存资源。 线程池使用 编译 参考项目根目录下的 Makefile, 直接用 make 编译。