std::thread t(threadFunction, std::ref(x));//使用std::ref确保以引用方式传递t.join();return0; } 当把std::ref去掉后,会报C2672“std::invoke”错误。这是编译器的善意提醒,认为你想传真身,但是传的不对,可以加上std::ref,或者函参用const修饰。 本质原因多线程传参报错 :错误 C2672 “std::in...
printf("当前线程数量为:%d\n", remove_thread(pool,0)); sleep(9); //增加线程数量 add_thread(pool,2); sleep(5); //6, 删除线程(随意,因为删除线程池的时候,会全部删除线程) printf("删除3条线程,当前线程数还剩: %d\n", remove_thread(pool,3)); //7, 删除线程池 destroy_pool(pool); //...
ThreadParam param1 = {0, 499}; ThreadParam param2 = {500, 999}; ``` 接下来,编写线程函数来计算数据的平均值: ```c void* calculateAverage(void* arg) { ThreadParam* param = (ThreadParam*)arg; int sum = 0; int count = param->end - param->start + 1; for (int i = param->st...
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <pthread.h> #include <unistd.h> #include "header-demo.h" voiddisplay(void*couple); typedefstructPersons { intage; char*hus...
既然new ThreadStart()只能传入一个方法名,而没有给我们传参数的地方,那么针对于这个情况,我们需要用点小技巧,那就是使用类,看代码: //消息操作类,用于传入线程 public class MessageHandler { Socket socket = null; int index = 0; bool StopFlag = false; ...
thread: 传出参数,是无符号长整形数,线程创建成功,会将线程 ID 写入到这个指针指向的内存中 attr: 线程的属性,一般情况下使用默认属性即可,写 NULL start_routine: 函数指针,创建出的子线程的处理动作,也就是该函数在子线程中执行。 arg: 作为实参传递到 start...
在C语言中,多线程可以通过多种方式传递参数。以下是一些常见的方法: 使用全局变量 全局变量是在所有线程之间共享的变量。因此,您可以在主线程中设置全局变量,然后在其他线程中访问它们。这种方法的优点是简单易懂,但缺点是可能会导致竞态条件。 使用线程函数参数 ...
一、thread thread概述 thread可以用来启动一个线程,其参数也接受一个callable object(函数、成员函数、函数对象、lambda) callable object的传参方式与async()一样,并且也有传值调用和传引用调用的方式,详情可以参阅前一篇async()的文章:javascript:void(0) ...
同时使用std::ref() 与 thread::detach()时,需要考虑主线程中的局部属性资源(对象)是否被子线程使用,并且主线程是否先于子线程结束。 使用thread::detach() 主线程与子线程分离独立运行,使用 std::ref() 子线程真正引用所传递实参。 当实参在主线程中拥有局部属性,并且主线程先于子线程结束,那么主线程实参资源...
在C语言中,使用多线程时,正确地将参数传递给线程是非常重要的。以下是一些建议和最佳实践: 使用pthread_create函数创建线程:pthread_create函数允许您将一个函数指针和一个指向参数的指针传递给新线程。例如: 代码语言:c 复制 #include<pthread.h>void*thread_function(void*arg){// 处理参数int*data=(int*)...