在上表中,此整数的地址为5,5=4n+1,按照MSDN定义来说,此整数的alignment为1.但是int 型的alignment应该是4。所以这种情况又称为misaligned。 Data Structure Padding 在C/C++中,因为对variable都有alignment的要求,所以在struct中,每一个member都要遵循alignment的要求。就拿 MSDN中的一个例子,来谈下struct的alignme...
最后,整个struct的大小的要求是对齐值最大者的整数倍,没有什么默认的4或者8的倍数一说。如果把上面程序中的a,b,c,d,e的 类型全变成char,那么最后的他们的地址会是0,1,2,3,4,整个struct的大小sizeof(structs)的值是5,没有任何padding发生。 以上程序实验的环境在64位centos x64上的gcc4.1.2(32位结果加-...
在默认情况下需要在c1后面填充7个字节,才能保证n1是自然对齐的。此时sizeof(DemoStruct)==16 C/C++ ...
最后,整个struct的大小的要求是对齐值最大者的整数倍,没有什么默认的4或者8的倍数一说。如果把上面程序中的a,b,c,d,e的 类型全变成char,那么最后的他们的地址会是0,1,2,3,4,整个struct的大小sizeof(structs)的值是5,没有任何padding发生。 以上程序实验的环境在64位centos x64上的gcc4.1.2(32位结果加-...
谈起变量的访问(Access)就不得不谈到对齐(Alignment)的概念;谈论对齐,离开具体的计算机架构又会显得缺乏支撑,如同谈论空中楼阁一般。今天我们就以笔者熟悉的Cortex-M架构为蓝本,聊一聊变量访问的对齐问题。 1. What ? 在展开后续讨论之前,我们先来记住一个重要的结论,它是后续所有内容的立论之本: ...
8 printf("the struct A is %d\n",sizeof(struct A)); 9 10 return 0; 11 } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 演示结果: 在gcc编译环境演示结果: 说明: 从这个试验现象当中,我们可以看出,在结构体初始化的时候,里面什么类型的数据都没有定义的时候,结构体所占用的内存字节大小为0(按...
struct N { char c:2; int i:4; }; 依然要满足不含位域结构体内存对齐准则第2条,i成员相对于结构体首地址的偏移应该是4的整数倍,所以c成员后要填充3个字节,然后再开辟4个字节 的空间作为int型,其中4位用来存放i,所以上面结构体在VC中所占空间为8个字节;而对于采用压缩方式的编译器来说,遵循不含位域...
typedef struct ecpriheader { unsigned char version; unsigned short plsize; unsigned short PCID; unsigned short seqid; } ECPRIHEADER; ECPRIHEADER header1; 这句话的翻译结果如下: .comm header1,7,4 #.comm name, size,alignment, 用于声明全局变量,长度为7字节,按照4字节对齐 ...
sizeof(struct C)值是8。 修改对齐值为1: sizeof(struct D)值为7。 后面我们再讲解#pragma pack()的作用. 2.3修改编译器的默认对齐值 1>在VC IDE中,可以这样修改:[Project]|[Settings],c/c++选项卡Category的Code Generation选项的Struct Member Alignment中修改,默认是8字节。
sizeof(struct D)值为7。 后面我们再讲解#pragma pack()的作用. 2.3修改编译器的默认对齐值 1>在VC IDE中,可以这样修改:[Project]|[Settings],c/c++选项卡Category的Code Generation选项的Struct Member Alignment中修改,默认是8字节。 2>在编码时,可以这样动态修改:#pragma pack .注意:是pragma而不是progma....