整型数据可以被修饰符signed和unsigned修饰,其中,被signed修饰的整型称为有符号的整型,被unsigned修饰的整型称为无符号的整型。 字节(Byte)是计算机存储空间的一种单位,它是内存分配空间的一个基础单位,即内存分配空间至少是1个字节。 最小的存储单位——位(bit),是一个二进制数字0或1占一位。1B=8bit; int类型...
从上图可知,此时s1已经占用了9个Byte,但还需向内存申请3个Byte大小的空间,构成12个Byte大小的空间,即s1的大小占12个Byte。 4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。 由上图以及两个结构体成员可知,S3...
struct_pointer = &book1; 1. 在使用指向该结构体变量的指针访问结构体成员时,必须使用->运算符,如下所示: struct_pointer->title; 1. 因为结构体指针变量 struct_pointer 本质是一个内存地址,跟结构体变量不同,不可以直接使用成员访问运算符.,而是使用->运算符。 #include <stdio.h> #include <string.h> ...
struct{unsignedchara :2;unsignedcharb :2;unsignedcharc :2;unsignedchard :2; } s1; s1.a =1; s1.b =1; s1.c =1; s1.d =1; | 低位 --->>> 高位 | | byte0|| byte1|| byte2|| byte3| |10101010||00000000||00000000||00000000| 位域限制对于一些非字节对齐的变量,比较有用。有些...
public static byte[] byteMerger(byte[] byte_1, byte[] byte_2){ byte[] byte_3 = new byte[byte_1.length+byte_2.length]; System.arraycopy(byte_1, 0, byte_3, 0, byte_1.length); System.arraycopy(byte_2, 0, byte_3, byte_1.length, byte_2.length); ...
结构体型 struct 联合体型 union 数组类型 array 函数类型 function 指针类型 指针类型 pointer 空类型 空类型 void 类型转换 C语言中的数值数据会因为所处的代码上下文环境而发生类型转换,如降级,提升。 以下是C语言中数据类型转换的基本规则: 强制转换格式为: (类型) (表达式) ...
struct: 不同变量的有序集类型 #include<string.h>#include<stdio.h>structStudent{//定义不同类型变量的集合: 不同变量的有序集类型charname[20];//结构体是有序的,一一对应的。struct是一个变量的有序集合intid;shortmajor;};intmain(){//结构体变量初始化列表structStudents1={"Delphi",908,1};//参数...
struct 是个神奇的关键字,它将一些相关联的数据打包成一个整体,方便使用。 在网络协议、通信控制、嵌入式系统、驱动开发等地方,我们经常要传送的不是简单的字节流(char 型数组),而是多种数据组合起来的一个整体,其表现形式是一个结构体。 经验不足的开发人员往往将所有需要传送的内容依顺序保存在char 型数组中,通...
struct ONE_BYTE { unsigned char _bool : 1; unsigned char del_flag : 1; unsigned char status : 4; } one_byte; struct TWO_BYTE { unsigned char ccc1 : 4; unsigned char ccc2 : 4; unsigned char ccc3 : 4; unsigned char ccc4 : 4; ...
byte(地址偏移是负数)并且,此时结构体的总长度是8 byte3 结构体位域下面来介绍一下结构体位域结构体位域是用来将内存扣到极致的东西,在结构体位域中,可以自定义每个变量的位宽,并且是以bit为单位的#include<stdio.h>structexample{char a : 5;char b : 3;};intmain(){structexamplep1;printf("\...