struct foo5 {short s;/* 2 bytes*/char c;/* 1 byte*/int flip:1;/* total 1 bit*/int nybble:4;/* total 5 bits*/int septet:7;/* total 12 bits*/int pad1:4;/* total 16 bits = 2 bytes*/char pad2;/* 1 byte*/ }; 这是最后一个重要细节:如果你的结构体中含有结构体成员,内...
2 struct BitField1 tBit; 3 scanf("%d", &tBit.element2); //error: cannot take address of bit-field 'element2' 4 return 0; 5 } 可用scanf函数将输入读入到一个普通的整型变量中,然后再赋值给tBit.element2。 2) 位域不能作为函数返回的结果。 3) 位域以定义的类型为单位,且位域的长度不能...
struct S1 { void f(int); void f(int, int); }; struct S2 { template <class C, void (C::*Function)(int) const> void f() {} }; void f() { S2 s2; s2.f<S1, &S1::f>(); } The current compiler correctly gives an error, because the template parameter type doesn't match...
struct S1 { void f(int); void f(int, int); }; struct S2 { template <class C, void (C::*Function)(int) const> void f() {} }; void f() { S2 s2; s2.f<S1, &S1::f>(); } The current compiler correctly gives an error, because the template parameter type doesn't match...
2) 用#pragma pack (1)将STRUCT_T定义为1字节对齐方式。 3.1.3.2 处理器间数据通信 处理器间通过消息(对于C/C++而言就是结构体)进行通信时,需要注意字节对齐以及字节序的问题。 大多数编译器提供内存对其的选项供用户使用。这样用户可以根据处理器的情况选择不同的字节对齐方式。例如C/C++编译器提供的#pragma pa...
struct S1 { void f(int); void f(int, int); }; struct S2 { template <class C, void (C::*Function)(int) const> void f() {} }; void f() { S2 s2; s2.f<S1, &S1::f>(); } The current compiler correctly gives an error, because the template parameter type doesn't match...
struct S1 { void f(int); void f(int, int); }; struct S2 { template <class C, void (C::*Function)(int) const> void f() {} }; void f() { S2 s2; s2.f<S1, &S1::f>(); } The current compiler correctly gives an error, because the template parameter type doesn't match...
Packing var _ = require('c-struct'); var playerSchema = new _.Schema({ id: _.type.uint16, name: _.type.string(16), hp: _.type.uint24, exp: _.type.uint32, status: _.type.uint8, motd: _.type.string(), // null-terminated if no length motw: _.type.string(), // cstring...
struct C中位域成员之间有非位域类型成员,不进行压缩,因此sizeof(c)结果为3。 struct D中有无名位域成员,char f1:3占3个bit,char :0移到下1个字节(移动单位和具体位域类型有关,short移到下2个字节,int移到下4个字节),char :4占4个bit,然后不能容纳char f3:5,所以要存到下1个字节,因此sizeof(d)结...
1 struct BitField2{ 2 char element1 : 3; 3 char element2 ; 4 char element3 : 5; 5 }; 1. 2. 3. 4. 5. 非位域字段穿插在其中,不会产生压缩,在VC6和Dev-C++中得到的大小均为3。 【例8】 1 struct StructBitField{ 2 int element1 : 1; ...