想在结构体上定义函数,但是在c中不支持直接定义函数,我们可以通过定义函数指针的方式来实现 typedef struct bookCreate { int (*hashcode)(const void *name); void *(*bookInit)(int id, const void *name); } bookCreate; 1. 2. 3. 4. 例子 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <st...
01.//struct A定义同上 02.//设立了两个函数,分别传递struct A结构体和其指针。 03.void func1(struct A a){ 04. printf("%d\n",a.b.c); 05.} 06.void func2(struct A* a){ 07. printf("%d\n",a->b.c); 08.} 09.main(){ 10. a.b.c = 112; 11. struct A * pa; 12. pa ...
struct Student char name[20]; int age; char gender; }; //在结构体中定义一个函数,用于打印学生的信息 void printInfo(struct Student student) printf("姓名:%s\n", student.name); printf("年龄:%d\n", student.age); printf("性别:%c\n", student.gender); int mai //创建一个学生对象,并初...
1. //struct A定义同上 2. //设立了两个函数,分别传递struct A结构体和其指针。 3. void func1(struct A a){ 4. "%d\n",a.b.c); 5. } 6. void func2(struct A* a){ 7. "%d\n",a->b.c); 8. } 9. main(){ 10. a.b.c = 112; 11. struct A * pa; 12. pa = &a; 1...
struct { //没有结构名 char name[20]; int num; float score; }stu1; 但要注意的是这样的方式虽然简单,但不能再次定义新的结构体变量了。 访问结构成员 虽然结构类似一个数组,只是数组元素的数据类型是相同的,而结构中元素的数据类型是可以不同的。但结构不能像数组那样使用下标去访问其中的各个元素,而应该...
在结构体中,我们可以声明函数成员,这些函数可以访问和操作结构体中的数据成员。函数声明的基本格式如下: ```c struct 结构体名 { 数据类型 函数名(参数列表); }; ``` 例如,定义一个表示点的结构体,其中包含横纵坐标和颜色信息,并声明一个计算两点之间距离的函数: ```c struct Point { float x, y; int...
第一种:只有结构体定义 代码语言:javascript 复制 struct stuff{char job[20];int age;float height;}; 第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义 代码语言:javascript 复制 //直接带变量名Huqinweistruct stuff{char job[20];int age;float height;}Huqinwei; ...
结构体函数是一种与结构体相关联的函数,可以在结构体中定义,也可以在结构体外定义。在结构体中定义的函数称为成员函数,可以直接访问结构体的成员变量;在结构体外定义的函数称为非成员函数,需要通过参数传递结构体的指针来访问结构体的成员变量。结构体函数的定义格式如下: 1.成员函数的定义格式 struct结构体名{ 成...
可以,struct并不要求一定要在最外层的作用域。另外,由于struct定义本身并不引入新的作用域,所以在...