string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s开始的n个字符赋值 string &assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串 string &assign(int n,char c);//用n个字符c赋值给当前字符串 string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字...
下面是一个使用find函数的示例: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> char *find(char *str, char *substr) { return strstr(str, substr); } int main() { char str[] = "Hello, world!"; char *result = find(str, "world"); if(result != NULL) { printf("找到了指定的字符...
#include <string.h> int main() { char str[] = "Hello, World!"; char *ptr = strstr(str, "World"); if (ptr != NULL) { printf("Found at position: %ld\n", ptr - str); } else { printf("Not found.\n"); } return 0; } ``` 在上述示例中,我们定义了一个字符串str,并使用...
string str1,str2 char str1[MAXSIZE],str2[MAXSIZE] //假定要定义的char类型字符串数组的大小为MAXSIZE 比较:>,==,<,>=,<=等 String类型:str1==str2;str1>=str2;str1<=str2 就不一一列举了,可以看出,string类型字符串比较是非常方便的,直接就像int类型那样直接比就可以了(当然比法是不一样的) ...
int rfind(const string &s,int pos = npos) const; //从pos开始从后向前查找字符串s中前n个字符组成的字符串在当前串中的位置,成功返回所在位置,失败时返回string::npos的值 int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c第一次出现的位置 ...
由单引号括起来的一个字符被称作 char 型字面值,双引号括起来的零个或多个字符则构成字符串型字面值。字符串字面值的类型实际上就是由常量字符构成的数组,,编译器在每一个字符串后面添加一个空字符('\0'),因此字符串的实际长度要比他的内容多1。
char *stringfind(const char *str, const char *substr); ``` 其中,str 为要查找的目标字符串,substr 为要查找的子字符串。函数返回值为子字符串在目标字符串中的起始位置,如果找不到子字符串,则返回 NULL。 四、stringfind 函数的实例解析 下面是一个使用 stringfind 函数的实例: ```c #include <stdio...
#include <stdio.h> #include <string.h> int findSubstring(char *source, char *target) { int sourceLen = strlen(source); int targetLen = strlen(target); for (int i = 0; i <= sourceLen - targetLen; i++) { int j; for (j = 0; j < targetLen; j++) ...
以数组表示字符串,在C++中被称为C-风格字符串,所以我们可以像是这样来声明一个string: char s[] = "hello"; 1. 于是我们可以使用数组选择符号来从一个字符串中选出字符,像是s[0]表示的是'h'。 我们可以使用strlen()函数来获得字符串的长度,但这里有个让入门者非常苦恼的问题:strlen("hello")得到的竟然...
STL的string(basic_string)的缺陷 归纳起来,STL的string类主要有以下这些争议点: 接口过多且规格和其他STL容器没有达成很好的一致性。例如,string::find使用下标,而不是以iterator作为迭代位置,这和其他容器不太一样。 内存碎片。由于过于频繁的字符串构造、析构,导致系统的内存碎片现象严重。