在这个过程中,数据在用户空间实际上并不需要被访问,我们可以利用Linux的splice()函数来实现零拷贝数据转发。 3.2.1 splice函数的使用 splice()函数可以在两个文件描述符之间移动数据,而无需数据在用户空间和内核空间之间进行拷贝。以下是一个使用splice()函数进行零拷贝数据转发的简单示例: #include <fcntl.h> #incl...
3.2.1 splice函数的使用 splice()函数可以在两个文件描述符之间移动数据,而无需数据在用户空间和内核空间之间进行拷贝。以下是一个使用splice()函数进行零拷贝数据转发的简单示例: #include <fcntl.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/types.h>void zero_copy_forward(int in_fd, int...
map底层采用的是红黑树的实现查询的时间复杂度为O(logn),看起来并没有unordered_map快,但是也要看实际的数据量,虽然unordered_map的查询从算法上分析比map快,但是它有一些其它的消耗,比如哈希函数的构造和分析,还有如果出现哈希冲突解决哈希冲突等等都有一定的消耗,因此unordered_map的效率在很大的程度上由它的hash函...
当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。 我们看到add函数内部,return (add_value)(a,b) ; 这个(add_value)(a,b)相当于对指针进行了简引用,我们在main函数中,传入具体要实现功能的函数,add_ret,这个函数很简单,就是实现两数相加并返回,这里刚刚好,简引用,相当于取出指针返回地址里的值...
dice.splice(dice.begin(),two);//splice函数用法Show(dice,1);Show(two,0);//two清空two = dice; dice.unique();//unique压缩连续相同的元素Show(dice,1); dice.sort();//sort函数用法two.sort();Show(dice,1);Show(two,0); dice.merge(two);//merge函数用法,将two合并到dice中,two将为空。Sho...
splice用于在两个文件描述符间移动数据,零拷贝,用于socket和管道之间互相定向。 tee用于两个管道之间复制数据。 IO处理单元是一个专门的接入服务器,它实现负载均衡。 请求队列是系统内部各单元之间通信方式的抽象,一般实现为池。 阻塞和非阻塞是对文件描述符而言的。
上面并没有演示splice()函数的用法,这是一个拗口的函数。用起来有点麻烦。图3所示是splice函数的功能。将一个列表插入到另一个列表当中。list容器类定义了splice()函数的3个版本: splice(position,list_value); splice(position,list_value,ptr); splice(position,list_value,first,last); ...
ssize_t (*splice_write)(struct pipe_inode_info *, struct file *, loff_t *, size_t, unsigned int); ssize_t (*splice_read)(struct file *, loff_t *, struct pipe_inode_info *, size_t, unsigned int); }; 1. 2. 3. 4.
此外,不是所有的文件描述符都支持splice()函数。在某些情况下,你可能需要使用其他的零拷贝技术,比如mmap()和sendfile()。 3.3 C/C++ 中的零拷贝优化技巧 (Optimization Techniques of Zero-Copy in C/C++) 虽然零拷贝技术能有效地减少数据在内存中的拷贝次数,从而提高程序性能,但在实际应用中,我们还需要考虑更多...
从效率上来说,最好的办法是使用提供的清空字符串函数,这是一种内置的函数,能够一次性清空字符串中的所有字符,比如说C语言提供clear()函数,JavaScript提供splice()函数,Python提供clear()函数,PHP提供str_replace()函数等等。 此外,还可以使用赋值法,这样就可以将字符串赋值为一个空字符串,比如在C语言中,可以将...