输入c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上 输入c_give("代码名称“,数量),物品会按所输数量出现在物品栏。记得用英文输入法。例如,c_give("cutgrass",99)如果背包放不下,毁掉落在地上。上帝模式:c_godmode()饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)精神值上限:GetPlayer()...
c_spawn("...在下萌新一枚,这周开了一副图,然后老规矩,前三天跑图,在第三天发现牛宝宝,往下走,握草,沼泽(非常近),好方好方的,但也没理这些,釆了8芦苇,走,接下来,我想老司机们猜到了太阳当空照,兔子对我笑,兔子
饥荒控制台生物代码 四季boss DebugSpawn"deerclops"(巨鹿) DebugSpawn"bearger"(狗熊) DebugSpawn"moose"(大鹅) DebugSpawn"dragonfly"(蜻蜓) 其他 DebugSpawn"entacle_gardenspider_hider"(洞穴蜘蛛) DebugSpawn"spider_spitter"(喷射蜘蛛) DebugSpawn"spider"(地面小蜘蛛) DebugSpawn"spider_warrior"(地面...
c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上 XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。 其他指令: 全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 饥饿值不降...
饥荒控制台生物代码 四季boss DebugSpawn"deerclops" (巨鹿) DebugSpawn"bearger" (狗熊) DebugSpawn"moose" (大鹅) DebugSpawn"dragonfly" (蜻蜓) 其他 DebugSpawn"entacle_gardenspider_hider"(洞穴蜘蛛) DebugSpawn"spider_spitter" (喷射蜘蛛) ...
spawnprotectionbuff.lua spear.lua spear_gungnir.lua spear_lance.lua spear_wathgrithr.lua spellmasterybuff.lua spicepack.lua spices.lua spider.lua spider_web_spit.lua spider_web_spit_creep.lua spiderden.lua spidereggsack.lua spidergland.lua spiderhole.lua spiderqueen.lua splash_sp...
饥荒海难版物品代码 1.abigail 2.abigail flower 3.acorn 4.altar prototyper 5.amulet 6.antivenom 7.armor dragonfly 8.armor grass 9.armor lifejacket 10.armor limestone 11.armor obsidian 12.armor ruins 13.armor sanity 14.armor seashell 15.armor slurper 16.armor windbreaker 17.armor ...
blowdart blubber blubbersuit blueprint boards boat boatcannon boatlantern boatrepairkit boatspawnpoint boattorch boatindicator boneshard books boomerang bottlelantern brokenwalls bugnet bunnyman buriedtreasure butterfly butterflywings butterflyareaspawner buzzard buzzardspawner cactus campfire campfirefire ...
SpawnPrefab("collapse_small_fx").Transform:SetPosition(inst.Transform:GetWorldPosition()) end inst:ListenForEvent("ondropped",ondropped) 即可将高礼帽放在地上,随机变出几十种宝物,也有一定几率变出怪物哦,试试你的手气吧。高礼帽在穿戴选项(画着帽子)下,用6个蛛丝制造 备注:全部道具配方翻译 -...
c_spawn("XXX")主要用于提取游戏中的建筑,植物,怪物,地形,等等。当然了c_spawn("XXX")也可以提取游戏中的道具,不同的是它会出现在地上。材料: cutgrass 草(材料)flint 燧石 twigs 小树枝 rocks 岩石(材料)log 木材(材料)goldnugget 金块(材料)cutreeds 芦苇(材料)honeycomb 蜂巢(材料)pigskin ...