大多数情况下,write成功后返回的写入字节数都等于你传入的长度。但是如果你要写的长度超过了的文件的最大可能时,比方说,你的磁盘还剩下128个字节,这时你向磁盘上的某个文件一次性写512个字节,返回值就是128,只有前128个字节成功写入。再比如,你用write写的不是一个普通文件,而是设备文件/socke...
因此,建议你在write之前检查一下对方是否已经close掉了这个socket。如果回答得不对,可以继续追问哈
既然socket是“open—write/read—close”模式的一种实现,那么socket就提供了这些操作对应的函数接口。下面以TCP为例,介绍几个基本的socket接口函数。 2.1、socket()函数 intsocket(int domain, int type, int protocol); socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创...
1)socket的描述符,socket函数的返回值; 2)结构体指针,需要做类型转换; 3)通信地址的大小,使用sizeof计算即可; 返回值:如无错误发生,则bind()返回0。否则的话,将返回-1; 功能:主要用于绑定socket和通信地址。 3、connect函数:用于连接socket和通信地址 函数原型: #include #include int connect(int sockfd, con...
socket函数返回套接字描述符 serv_addr: 服务器IP地址结构指针 addrlen: 结构体指针的长度 4、int listen(int sockfd, int backlog) sockfd: socket函数绑定bind后套接字描述符 backlog: 设置可连接客户端的最大连接个数,当有多个客户端向服务器请求时,收到此值的影响。默认值20 ...
(1)write 的返回值大于 0,表示写了部分或者是全部的数据。 (2)返回的值小于 0,此时出现了错误。 如果错误为 EINTR 表示在写的时候出现了中断错误;如果为 EPIPE 表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接)。 Socket 中 TCP 的三次握手建立连接 我们知道 TCP 建立连接要进行 “三次握手”,即交换三个分组。
函数名:write 头文件:<io.h> 函数原型: int write(int handle,void *buf,int len); 功能:获取打开文件的指针位置 参数:int handle 为要获取文件指针的文件句柄 void *buf 为要写入的内容 int len 为要写入文件的长度 返回值:返回实际写入文件内容的长度 ...
既然将套接字端点表示为文件描述符,那么只要建立连接,就可以使用read和write来通过套接字通信。read和write函数我几乎不用,了解一下即可。1> send #include <sys/socket.h>Int send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags);返回值:成功返回发送的字节数,出错返回-1 注意:如果...
(1)write 的返回值大于 0,表示写了部分或者是全部的数据。 (2)返回的值小于 0,此时出现了错误。 如果错误为 EINTR 表示在写的时候出现了中断错误;如果为 EPIPE 表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接)。 Socket 中 TCP 的三次握手建立连接 我们知道 TCP 建立连接要进行 “三次握手”,即交换三个分组。