Socket编程之accept函数 点击打开在线编译器,边学边练 在listen监听到有新客户端时,就可以用accept函数响应客户的连接请求,建立与客户端的连接。产生一个新的socket描述符来描述该连接,这个连接用来与发起该连接请求的客户交换数据。 函数功能: 接收客户端连接请求...
备注:一般来说,实现时accept()为阻塞函数,当监听socket调用accept()时,它先到自己的receive_buf中查看是否有连接数据包; 若有,把数据拷贝出来,删掉接收到的数据包,创建新的socket与客户发来的地址建立连接; 若没有,就阻塞等待; 为了在套接字中有到来的连接时得到通知,可以使用select()或poll()。当尝试建立新连...
35行 最后一个参数,不应该取地址,改成这样new_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, struct_len); 0 1 0 没找到需要的内容?换个关键词再搜索试试 向你推荐 服务器关闭之后 客户端不能重新连接 socket服务器与客户端通信问题---服务器循环接收客户端消息 重连机制 --客户端正常 ,发送心跳...
SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR *)&addrCli, &len); if (sockConn == SOCKET_ERROR) { printf("Accept failed:%d", WSAGetLastError()); } // 存储当前服务器与客户端 连接绑定的socket vec_sockIndex.emplace_back(i++); vec_sockaddr_in.emplace_back(addrCli); vec_sockConn.emplace...
SOCKET accept( _In_ SOCKET s, _Out_ struct sockaddr *addr, _Inout_ int *addrlen ); 参数 s [in] 一个描述符,用于标识使用listen功能处于侦听状态的套接字。 连接实际上是由accept返回的套接字。 addr [out] 一个可选的指向缓冲区的指针,它接收通信层已知的连接实体的地址。 addr参数的确切格式由...
35行 最后一个参数,不应该取地址,改成这样new_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr...
int accept(int s, struct sockaddr * addr, int * addrlen); 函数说明:accept()用来接受参数s 的socket 连线. 参数s 的socket 必需先经bind()、listen()函数处理过, 当有连线进来时accept()会返回一个新的socket 处理代码, 往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理, 而原来参数s 的socket 能继续使用...
了解完了一个 socket 的基本步骤后我们了解一下一个基本 web 请求的用户常规操作,操作分为:打开浏览器-->输入资源地址 ip 地址-->得到资源。 当目标服务器接收到该操作产生掉请求后,我们可以把服务器的响应流程步骤看为:获得 request 请求-->得到请求关键数据-->获取关键数据-->发送关键数据。
C语言accept()函数:接受socket连线 头文件: #include#include定义函数: int accept(int s, struct sockaddr * addr, int * addrlen); 函数说明:accept()用来接受参数s 的socket 连线. 参数s 的socket 必需先经bind()、listen()函数处理过, 当有连线进来时accept()会返回一个新的socket 处理代码, 往后的数据...
Socket编程 先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数...