C Socket 发送/接收数据结构 typedef struct { char s[20]; int i; float f; } S; S *s=(S*)malloc(sizeof(S)); Sendto(sockfd,s, sizeof(S),0, pservaddr, servlen); Recvfrom(sockfd,s, sizeof(S), 0, pcliaddr, &len); printf("receive:%lf,%d,%s\n",s->f,s->i,s->s);...
C Socket 发送/接收数据结构 typedef struct { char s[20]; int i; float f; } S; S *s=(S*)malloc(sizeof(S)); Sendto(sockfd,s, sizeof(S),0, pservaddr, servlen); Recvfrom(sockfd,s, sizeof(S), 0, pcliaddr, &len); printf("receive:%lf,%d,%s\n",s->f,s->i,s->s);...
1、MSG_OOB 接收以out-of-band 送出的数据. 2、MSG_PEEK 返回来的数据并不会在系统内删除, 如果再调用recv()会返回相同的数据内容. 3、MSG_WAITALL 强迫接收到len 大小的数据后才能返回, 除非有错误或信号产生. 4、MSG_NOSIGNAL 此操作不愿被SIGPIPE 信号中断返回值成功则返回接收到的字符数, 失败返回-1...
接受连接:使用accept()函数接受客户端连接请求,并返回一个新的Socket描述符。 建立连接:使用connect()函数连接到服务器端。 发送数据:使用send()函数发送数据到连接的Socket。 接收数据:使用recv()函数从连接的Socket接收数据。 通过这些Socket函数的组合和调用,可以实现客户端和服务器端之间的通信。需要注意的是,使用...
在C语言中,使用socket编程可以实现网络数据采集。以下是一个简单的示例,展示了如何使用C语言的socket库进行TCP通信以采集网络数据:```c#include #include #i...
一、socket接收数据操作 1、接收数据包类型 //文本和文件 enum DataPackage {DP_TEXT, DP_FILE}; 2、数据发送命令 //开始发送,发送过程中, 结束发送, 接受文件发送,拒绝接收文件,取消文件发送或接收 enum SendCmd {SC_BEGIN, SC_SENDING, SC_END, SC_ACCEPT, SC_DENY, SC_CANCEL}; ...
如果是在client中发送数据,只需将read修改为write即可。 2.server(发送) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> void error_handling(char *msg); ...
可以。select这个函数,就是用来做这个工作的。分接收和发送两种。编程例子,可查看参考资料。参考资料:http://blog.csdn.net/noter/article/details/6741214
1.创建套接字socket(); 2.地址,端口,监听设置。 3.接受连接请求accerpt(); 4.发送数据send(); 5.接受数据recv(); 6.关闭closesocket(); 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<winsock2.h>#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")//去ws2_32.lib库查找intmain(){WORDwVersionRequested;WSADATA...
1.创建Socket: 当你调用socket函数创建一个套接字(socket)时,它返回的套接字描述符唯一标识一个socket。这个socket描述字概念上类似于文件描述符,把它作为参数,通过它来进行一些数据传输操作。 正如可以给fopen的传入不同参数值,以打开不同的文件。创建socket的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符 ...