1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h 2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。3.在VC中,Sleep()里面的...
c语言 sleep 毫秒 文心快码BaiduComate 在C语言中,sleep函数是一个常用的延时函数,用于使程序暂停执行指定的时间。不过,需要注意的是,C标准库中的sleep函数只能以秒为单位进行延时,无法直接实现毫秒级的延时。 1. C语言中sleep函数的作用 sleep函数的主要作用是让程序暂停执行指定的秒数。其原型通常定义在<...
sleep函数:sleep函数是最基本的休眠函数,它接受一个以秒为单位的参数,程序将会在指定秒数后继续执行。例如: #include <unistd.h> int main() { printf("Sleeping for 3 seconds...\n"); sleep(3); printf("Awake now!\n"); return 0; } 复制代码 usleep函数:usleep函数是一个微秒级别的休眠函数,它接...
Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a); return 0; } usleep函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放...
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数...
sleep函数示例 注意 需要注意的是,sleep 函数的参数类型为 unsigned int,而不是浮点数类型。如果需要暂停小于 1 秒的时间,可以使用usleep 函数,它的参数类型为微秒(unsigned int),可以精确地控制线程的等待时间。 ❗️在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本...
Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. usleep函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无
在Linux系统中,sleep函数是用来让程序暂停执行一段时间的函数。而sleep函数的参数是以秒为单位的,也就是说我们只能实现秒级别的延时。但是,有些情况下,我们需要实现更精确的延时,比如毫秒级别的延时。这时,我们可以通过结合sleep和usleep函数来实现。 在C语言中,usleep函数是用来实现微秒级延时的函数。它的声明如下: ...
Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a);return 0;} 注意 需要注意的是,sleep 函数 的参数类型为 unsigned int ,而不是浮点数类型。如果需要暂停小于 1 秒的时间,可以使用 usleep 函数 ,它的参数类型为 微秒 (unsigned int),可以精确地控制线程的等待时间。❗️在VC中使用带上头文件 #...
但是sleep函数只能实现秒级别的睡眠,如果要实现毫秒级别的等待,就需要使用usleep函数。usleep函数的基本用法如下: #include <unistd.h> int usleep(useconds_t usec); 该函数接收一个useconds_t类型的参数usec,表示要挂起的时间,单位为微秒。函数返回值为 0 或 -1,如果在挂起过程中被信号打断,则返回 -1。