size_t是全局定义的类型;size_type是STL类中定义的类型属性,用以保存任意string和vector类对象的长度 string::size_type 制类型一般就是unsigned int, 但是不同机器环境长度可能不同 win32 和win64上长度差别;size_type一般也是unsigned int 2. 为什么需要size_t——可移植性问题 早期的C语言并没有提供size_t类...
使用size_t size_t的定义在<stddef.h>, <stdio.h>, <stdlib.h>, <string.h>, 和<wchar.h>这些标准C头文件中,也出现在相应的C++头文件, 等等中,你应该在你的头文件中至少包含一个这样的头文件在使用size_t之前。 包含以上任何C头文件(由C或C++编译的程序)表明将size_t作为全局关键字。包含以上任何C++...
size_t的定义在<stddef.h>, <stdio.h>, <stdlib.h>, <string.h>, 和<wchar.h>这些标准C头文件中,也出现在相应的C++头文件, 等等中,你应该在你的头文件中至少包含一个这样的头文件在使用size_t之前。 包含以上任何C头文件(由C或C++编译的程序)表明将size_t作为全局关键字。包含以上任何C++头文件(当你...
C语言:size_t类型 size_t 的全称应该是size type,就是说“一种用来记录大小的数据类型”。通常我们用sizeof(XXX)操作,这个操作所得到的结果就是size_t类型。因为size_t类型的数据其实是保存了一个整数,所以它也可以做加减乘除,也可以转化为int并赋值给int类型的变量。
size_t 的位宽不小于 16 。 (C99 起) 注解 size_t 能存储理论上可行的任何类型(包括数组)对象的最大大小。 size_t 通常用于数组下标和循环计数。将如 unsigned int 的其他类型用作数组下标的的程序,可能在 64 位系统上失败,例如在下标超过 UINT_MAX 时,或若依赖 32 位模算术。 示例 运行此代码 #in...
... -1和size_t进行比较的时候,由于size_t是无符号整型类型,在不同类型进行比较的时候会把数据类型进行隐式类型转换为相同数据类型,刚好无符号的转换优先级大于有符号的,所以会把-1转换为一个无符号的数,当负数被转换为无符号数就会成一个很大的值,所以一般来说-1和一个无符号数(size_t)比较-1更大 ...
size_t 自定义数据类型 在C 程序中使用 size_t(size_type)可以有效提高代码的跨平台可移植性和可读性。C 语言原生数据类型并不包含 size_t,而是 C 标准委员会为了解决程序可移植性问题才引入的。sizeof() 函数返回值就是 size_t 类型。 _t 后缀的含义是 type,表明这是 POSIX 或 GNU 保留的一种数据类型...
在C语言中,很多库参数的参数和返回值的数据类型是size_t,让很多初学都不理解。size_t不是C语言的关键字,也不是基本数据类型,而是C语言自定义的数据类型。 例如以下库函数的声明: size_t strlen(const char *s); void *memset(void *s, int c, size_t n); ...
size_t 的定义在 stddef.h、stdio.h、stdlib.h、string.h、time.h 和 wchar.h 这些标准 C 的头文件中,包含以上任一头文件,则表明 size_t 将作为一个全局关键字。 在32 位架构中被普遍定义为: typedef unsigned int size_t; 1. 在64 位架构中被定义为: ...