2) 我们知道静态变量能够在整函数作用有效那么,我们可以定义一个静态的局部变量的数组来达到返回的效果: 1//使用静态变量进行返回2#include<stdio.h>3//定义产生数组的函数4int*TestFuction();5intmain(){6int*p;7p =TestFuction();8while(*p !=0){9printf("%d", &p);10p++;11}12return0;13}14int*...
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include/*要生成和返回随机数的函数*/int*getRandom(){staticintr[10];inti;/*设置种子*/srand((unsigned)time(NULL));for(i=0;i<10; ++i){r[i]=rand();printf("r[%d] = %d\n",i,r[i]);}returnr;}/*要调用上面定义函数的主函数*/intmain(){/*一...
a[i] = array[i];returna; } AI代码助手复制代码 代码中我们可以看到通过返回main函数中的a数组的首地址,将其付给指针变量p,从而达到数组传递的作用。程序允许结果是如下: 2) 我们知道静态变量能够在整函数作用有效那么,我们可以定义一个静态的局部变量的数组来达到返回的效果: //使用静态变量进行返回#include<...
在C语言中,数组是一种复合数据类型,不能直接返回整个数组。但可以通过以下几种方法来返回一个数组: 返回指向数组首元素的指针:可以在函数中返回指向数组首元素的指针。例如: int* returnArray() { static int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; return arr; } 复制代码 通过参数传递数组:可以通过传递数组的...
return a; 代码中我们可以看到通过返回main函数中的a数组的首地址,将其付给指针变量p,从而达到数组传递的作用。程序允许结果是如下: 2) 我们知道静态变量能够在整函数作用有效那么,我们可以定义一个静态的局部变量的数组来达到返回的效果: //使用静态变量进行返回 ...
设置全局变量,全局变量是定义在函数外的一个变量,其不属于任何一个函数,所以,虽然在调用函数中return返回一个值,但可以将其余的返回值赋值给全局变量,这样就做到了返回多个值的效果。 使用数组名或指针作为函数形参,返回的是一个地址,主函数可以根据这个地址找到多个,要返回的数据。
首先,C/C++只能返回数组的指针而不能返回整个数组。即使返回数组的指针,但如果函数中的数组是自动性质,那将是危险的。这是比较正宗的表述。如果确实需要从函数中返回自动性质的数组的全部元素值,有没有办法呢?有。由于C/C++是允许返回结构体的,可以定义一个结构体模板,把数组作为成员安排在其中,...
三.返还指向auto型数组的指针 char*fun(){chara[]="hello";char*p=a;returnp; } 错误,道理同一,p指针指向的是一个auto的数组,其会随着函数的结束而被释放,故在执行完成fun以后,p所指向的hello的地址是不存在的,函数return出的值是无法被接受到的。
在C 语言中,return 是一个关键字,用于退出函数并返回值。return 后面可以跟一个表达式,这个表达式就是函数的返回值。当函数执行到return 语句时,它会停止执行并将控制权返回给调用者。 return 语句的返回值可以是任意类型,包括基本数据类型(例如整数、浮点数、字符等)和复合数据类型(例如数组、结构体等)。如果函数...