(根据前面说的,相当于将a赋值给了C) printf("%d, %d, %d, %d\n", a, b, c, *p);//所以他们的值都是同一个了 return 0; } *在不同的场景下有不同的作用:*可以用在指针变量的定义中, 表明这是一个指针变量,以和普通变量区分开;使用指针变量时在前面加*表示获取指针指向的数据,或者说表示的是...
intmain(){int*ptr =NULL;if(ptr !=NULL) {printf("ptr的值:%d", *ptr);}else{printf("无效的指针");}return0;} 在上面的代码中,我们创建了一个指针 *ptr,并将NULL值赋给指针,这意味着它不指向任何变量。在创建指针变量之后,我们添加了一个条件,检查...
int* allocateMemory() { return NULL; // 返回NULL } int main() { int *ptr = allocateMemory(); *ptr = 10; // 未检查NULL,导致空指针解引用 return 0; } 错误的指针运算:指针运算错误,导致指针指向NULL。 代码语言:javascript 复制 int arr[10]; int *ptr = arr + 10; // 超出数组边界,可...
public static int m() { try { throw new NullPointerException(); } catch (NullPointerException(); { System.err.println("Caught NullPointerException."); return 1; } finally { return 0; } } The compiler generates a warning for thefinallyblock in this example. When theintmethod is called...
int* const p3 = NULL; //const后面是数据p3。也就是指针p3本身是const . const int* const p4 = &a; // 通过p4不能改变a 的值,同时p4本身也是 const int const* const p5 = &a; //效果同上 return 0; } typedef int* pint_t; //将 int* 类型 包装为 pint_t,则pint_t 现在是一个完整的...
case ERROR_NULL_POINTER: return "Null pointer error"; case ERROR_INVALID_ARGUMENT: return "Invalid argument error"; case ERROR_OUT_OF_MEMORY: return "Out of memory error"; case ERROR_FILE_NOT_FOUND: return "File not found error"; case ERROR_NETWORK_FAILURE: return "Network failure error"...
所以,在C++中,我们也经常能听到一个说法,就是赋予null pointer,应该是使用0,而非NULL。而nullptr ...
return 0; } P++后p指向的地址直接+4,因为这是一个int*的指针,它指向的使int类型的数据,这个数据的内存空间地址是0x62fe18~0x62fe15,正好4个内存单元,和int类型的大小一样,所以指针+1后,会自动跳过这些属于上一个元素的地方,指向下一个元素。
二、野指针(wild pointer) 1.野指针概念 野指针:没有初始化的指针 2.野指针产生原因 指针变量未初始化 如下程序: int main() { int *p; printf(%p", p); return 0; } 这里的p未被初始化,它的缺省值是随机的。 因此我们在声明一个指针变量的时候,为了防止出现野指针的问题,可以将其初始化为NULL,即设...
return 0;} 指针之间的赋值 指针赋值和int变量赋值一样,就是将地址的值拷贝给另外一个。 指针之间的赋值是一种浅拷贝,是在多个编程单元之间共享内存数据的高效的方法。 int* p1 = & num;int* p3 = p1; //通过指针 p1 、 p3 都可以对内存数据 num 进行读写,如果...