两种模式的意义从它们的命名上就明白了:1.Debug:调试 2.Release:发布 。区别很明显,Debug模式下自然是不考虑资源占用以发现Bug为目的,而发布模式下自然要最大化优化性能。 那么我们再回头看打印这个函数:除错模式下,打印自然是十分有用的;发布模式下,打印就没什么用了,还大量占用系统资源。为什么?因为 NSLog() 这...
1. 1 Debug和Release 当我们发现程序中的问题时,下一步就是找到并修复它们。这个过程被称为调试,在英文中被称为debug(消灭bug)。 Debug和Release 在VS上编写代码的时候,就能看到有 debug 和 release 两个选项,这两个分别是什么意思呢? 首先,Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员...
从目录结构中可以看出,这个例子在“E”盘的“MyDllCode”文件夹下创建了一个工作空间“MyDllCode.dsw”,工作空间中包含了两个项目,分别对应文件夹“MyDllSrc”和“MyDllTest”,其中, 前者是动态库的源代码工程,后者是测试代码(调试代码)工程,另外两个文件夹“Debug”和“Release”存放了生成的dll和exe文件。 下...
/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库 /O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或最快 /D "NDEBUG " 关闭条件编译调试代码开关(即不编译assert函数) /GF 合并重复的字符串,并将字符串常量放到只读内存,防止 被修改 实际上,Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组...
Release 版本:/MD /ML 或 /MT 使用发布版本的运行时刻函数库 /O1 或 /O2 优化开关,使程序最小或...
release ()函数当最后一个打开设备的用户进程执行close()系统调用的时候,内核将调用驱动程序release()函数:void release(struct inode inode,struct file *file),该函数的主要任务是清理未结束的输入输出操作,释放资源,用户自定义排他标志的复位等。在文件结构被释放时引用这个操作. 如同 open, release 可以为 NULL....
以上重写的dealloc()函数内部进行了父类的dealloc()方法调用,第一次retainCount=1的时候进行release(),会正常执行dealloc()并打印结果,此时进行了 [superdealloc];父类被销毁,清空内存中内容,标记删除.当再次执行release()的时候,retainCount=1不变,进行else中内容的操作,执行dealloc(),dealloc()函数内容还是先NSLog(...
Debug版本包含调试信息,因此它比Release版本大得多(可能是数百K到M)。调试调试,可以通过软件,堆栈跟踪,调试等操作来查找错误。至于是否需要DLL支持,主要取决于您使用的编译选项。如果它基于ATL,则Debug和Release版本对DLL有类似的要求。2,发布:发布版本,如果程序在最终调试后没有明显的错误,可以使用此选项编...
在Release模式下编译的程序,其执行速度和资源占用通常优于Debug模式。这是因为编译器进行了大量的优化工作,如减少函数调用开销、优化内存访问模式等。同时,由于移除了调试信息,程序的体积也相应减小。 三、Debug与Release模式的对比 3.1 调试能力 •Debug模式:提供丰富的调试信息,便于开发者追踪和定位问题。•Release模...