阻塞概念:read函数在读设备或者管道,或者socket的时候,默认是阻塞的,也就是说,对方如果没有发送数据过来,则read函数就会一直等待数据过来,从代码的角度来说,就是read函数后面的代码不会被执行。 非阻塞概念:read函数在读设备或者管道,或者socket的时候,对方如果没有发送数据过来,read函数也会立即返回,从代码的角度来...
如果read(设备1)是阻塞的,那么只要设备1没有数据到达就会一直阻塞在设备1的read调用上,即使设备2有数据到达也不能处理,使用非阻塞I/O就可以避免设备2得不到及时处理。 非阻塞I/O有一个缺点,如果所有设备都一直没有数据到达,调用者需要反复查询做无用功,如 果阻塞在那里,操作系统可以调度别的进程执行,就不会做...
在open 一个设备时指定了O_NONBLOCK 标志,read / write 就不会阻塞。 以read 为例,如果设备暂时没有数据可读就返回-1,同时置errno 为EWOULDBLOCK(或者EAGAIN,这两个宏定义的值相同),表示本来应该阻塞在这里(would block,虚拟语气),事实上并没有阻塞而是直接返回错误,调用者应该试着再读一次(again)。 这种行为方...
len = read(STDIN_FILENO, buf, 10); write(STDOUT_FILENO, buf, len); } return 0; } gcc –o main.out main.c ./main.out 如果不向终端输入数据,程序将永远阻塞在read系统调用处。要规避这个问题,我们就需要用到非阻塞的IO。 对于一个给定的描述符有两种方法对其指定非阻塞I/O: 1) 如果调用open获...
read函数的原型如下: ssize_tread(intfd,void*buf,size_tcount); 其中,fd是文件描述符,buf是用于存储读取数据的缓冲区,count是要读取的字节数。 需要注意的是,read函数是一个阻塞函数,即当没有数据可读时,它会一直等待,直到有数据可读或者发生错误。如果需要非阻塞地读取数据,可以使用select或者poll等函数来实现。
perror("read /dev/tty"); exit(1); } for循环最后打印try again开始第二轮循环,最后循环5次,timeout。这样就实现了非阻塞和等待超时。 最后多说一点阻塞概念,By default, read() waits until at least one byte is available to return to the application; this default is called "blocking" mode.也就...
CONNECT、read、write事件。笔者认为与阻塞IO相比他的优势在于可以避免read 和write的阻塞,因为这个比较具有实际意义的。比如是一个网络文件传输系统,read方法可能会因为网络原因发生多次阻塞,使用非阻塞IO read的话线程可以立即返回去处理其他任务。多线程是在进程中进一步去划分的独立单元。
HANDLE hFile = CreateFile(lpFileName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL); 1. 完成端口模型(IOCP) IOCP完成端口是目前Windows下性能最好的I/O模型,当然也是最复杂的。简单的说,IOCP 是一种高性能的I/O模型,是一种...
在C语言中,read函数用于从文件描述符中读取数据。它的原型如下:```c#include ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);```...
非阻塞 IO(non-blocking IO) 多路复用 IO(IO multiplexing) 异步IO(Asynchronous I/O) 信号驱动 IO(signal driven I/O, SIGIO) 五种网络 IO 模型对比 前言 本文重点在于介绍五种网络IO模型 网络IO,会涉及到两个系统对象,一个是用户空间调用IO的进程或线程,另一个是内核空间的内核系统,比如发生IO操作read时,...