使用方法如下: #include <stdio.h> #include <unistd.h> int main() { int fd; // 文件描述符 char buf[1024]; // 缓冲区 ssize_t numRead; // 读取到的字节数 // 打开文件(如果是读取文件数据) // fd = open("file.txt", O_RDONLY); // 从标准输入读取数据 fd = 0; // 读取数据 numR...
在open 一个设备时指定了O_NONBLOCK 标志,read / write 就不会阻塞。 以read 为例,如果设备暂时没有数据可读就返回-1,同时置errno 为EWOULDBLOCK(或者EAGAIN,这两个宏定义的值相同),表示本来应该阻塞在这里(would block,虚拟语气),事实上并没有阻塞而是直接返回错误,调用者应该试着再读一次(again)。 这种行为方...
read/write的阻塞 对于不同的文件,read()函数的阻塞情况不同: 常规文件: 此时是不会阻塞的,不管读多少字节,read()一定会在有限的时间内返回 终端设备: 如果从终端输入的数据没有换行符,调用read()读终端设备就会阻塞 网络: 如果网络上没有接收到数据包,调用read()从网络读就会阻塞,至于会阻塞多长时间也是不确定...
read函数的基本语法如下: ``` #include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); ``` 其中,参数fd表示要读取的文件描述符,buf表示存储读取数据的缓冲区,count表示要读取的数据长度。read函数的返回值为实际读取的数据长度,如果返回值为0,则表示已经读取到文件末尾,如果返回值为-1,则...
len = read(STDIN_FILENO, buf, 10); write(STDOUT_FILENO, buf, len); } return 0; } gcc –o main.out main.c ./main.out 如果不向终端输入数据,程序将永远阻塞在read系统调用处。要规避这个问题,我们就需要用到非阻塞的IO。 对于一个给定的描述符有两种方法对其指定非阻塞I/O: ...
•read函数是一个阻塞函数,当没有数据可读时,程序会一直等待直到有数据可读。 •read函数可能会读取到比要求的字节数少的数据,这是正常现象。可以通过循环调用来继续读取剩余的数据。 •使用文件描述符时需要先打开文件,并在不再需要时关闭文件。 •在使用文件描述符前要确保其有效性,可通过检查返回值来判断...
read-mode 在read-mode下,至少一个reader取得RW lock。当reader读数据时,其他reader也能同时读取数据,但writer将阻塞,直到所有reader完成读操作; RW lock升级与降级 当writer取得RW lock,进入write-mode,对数据进行写操作时,进入read-mode进行读操作。我们把这个称为锁降级(downgraded RW lock)。
1)阻塞I/O模型,缺省的套接口都是阻塞的,你使用READ时一定要有数据时进程才会进行下去。如下图: 2)非阻塞I/O,在将套接口设置为非阻塞方式下,内核就让请求的I/O操作在没有数据的情况直接返回一个错误,不再等特。显然这种操作需要不停的尝试,消耗非常多的CPU。
read函数读取数据的效率取决于设备的性能。 例如从硬盘读取数据可能比从内存读取慢。可以通过设置文件描述符的属性来影响read函数行为。如设置为非阻塞模式,使读取操作不阻塞程序执行。读取二进制文件时,read函数能准确读取字节数据。确保二进制数据的完整性。read函数不处理数据的格式化。格式化操作需额外的函数来完成。对...
需要注意的是,在使用 read() 函数时,它可能会阻塞并一直等待直到有数据可用,这意味着如果没有数据可供读取,则程序可能会挂起或死锁。为了避免这种情况,可以使用非阻塞模式进行读取(在本例中演示)或者使用 select() 函数来确定何时可读入数据,从而避免阻塞。 运行结果分析: 在该程序中,首先创建一个长度为 BUFFER_...