在下文中一共展示了CRandom::randDouble方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C++代碼示例。 示例1: load ▲點讚 6▼ //load model, trail texture and brake texturevoidCAsteroid::load(TAsteroidType type) {staticCRand...
0-RAND_MAX之间均匀分布的随机整数(我们姑且把以上方法生成的是理想的随机数吧),那么要生成0-x之间(包括0不包括x)的随机数就把rand()改成 rand()/(double)RAND_MAX*x ,要生成x-y之间(包括x不包括y)的就是 rand()/(double)RAND_MAX*(y-x)+x 了。但是如果要生0-10之间的整数很多人会这么写: #incl...
0-RAND_MAX之间均匀分布的随机整数(我们姑且把以上方法生成的是理想的随机数吧),那么要生成0-x之间(包括0不包括x)的随机数就把rand()改成 rand()/(double)RAND_MAX*x ,要生成x-y之间(包括x不包括y)的就是 rand()/(double)RAND_MAX*(y-x)+x 了。但是如果要生0-10之间的整数很多人会这么写: #incl...
printf("%.1lf ",((double)rand() / RAND_MAX) * (a_b - n_m) + n_m); (double)将rand产生的随机数强制转换为浮点数,这样在除以RAND_MAX时可以是浮点数除法,而不是整数除法。 ((double)rand() / RAND_MAX)可以产生[0,1]的浮点数,然后乘以 (a_b - n_m) 来确定步长。 + n_m 来确定范...
double randval(double low, double high) { double val; val = ((double)(rand()/(RAND_MAX-0.0))*(high - low)) + low; return(val); } c语言中的时间函数: #include time_t time(time_t *t); 返回:成功饭后1970年1月1日到现在的所经历的秒数,若t为非空指针,此函数也将返回值存放在t所...
在a为0的情况下,简写为rand() % b。 最后,关于伪随机浮点数: 用rand() / double(RAND_MAX)可以取得0~1之间的浮点数(注意,不同于整型时候的公式,是除以,不是求模),举例: doubleran_numf=0.0; srand((unsigned)time(0)); for(inti=0;i<10;i++) ...
看到一个人说可以用(double)rand()/(RAND_MAX + 1)生成(0,1)之间的随机数,于是就把这个乘以(b-a)再加a得到a,b之间随机实数,结果发现有问题…… 问题在这里:RAND_MAX + 1溢出啦,randmax是2147483647, 而 randmax + 1 : -2147483648 现在就会觉得这个+1是多么的画蛇添足,(double)rand()/RAND_MAX ...
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(void){srand((unsignedlong)time(NULL));inti;for(i=0;i<10;i++){// 产生10个[0,1]内的随机数,小数点后有两位有效数字printf(" %.2lf\n",(double)(rand()%100)/100+0.1);}system("pause");return0;} ...
z = ((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a) + a; <三> 1-0:Microsoft VC++产生随机数的原理: Srand ( )和Rand( )函数。它本质上是利用线性同余法,y=ax+b(mod m)。其中a,b,m都是常数。因此rand的产生决定于x,x被称为Seed。Seed需要程序中设定,一般情况下取系统时间作为种子。它产生的随机数之间的...