队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
intget_front(LinkQueue* Q) { if(isEmpty(Q) ==1) { exit(0); } intx = Q->front->next->data; returnx; } 清空 遵循队列头删尾插操作原则的清空 voidclear(LinkQueue* Q) { QueueNode* p = Q->front->next; while(p !=NULL) { QueueNode* pFree = p; Q->front->next = p->nex...
queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->capacity; // 队尾指针加一,若超过队列容量则从头开始 queue->array[queue->rear] = item; // 在队尾放入元素 queue->size = queue->size + 1; // 队列元素数量加一 } // 出队操作 int dequeue(Queue* queue) { if (isEmpty(queue)) { prin...
CQueue ~CQueue GetQueueObject PutQueueObject CRefTime CRenderedInputPin CRendererInputPin CRendererPosPassThru CSeekingPassThru CSource CSourcePosition CSourceSeeking CSourceStream CSystemClock CTransformFilter CTransformInputPin CTransformOutputPin
if (!q->queue_array) { return -1; // memory allocation failed } return 0; // initialization successful } 三、循环队列的入队操作 入队操作需要将元素添加到队列的尾部,同时更新队尾指针和队尾到队头的距离。如果队列已满,则返回错误。int queue_enqueue(Queue *q, int element) { if ((q->rear...
2、队列的基本操作 InitQueue(&Q):构造空队列 DestroyQueue(&Q):销毁队列 ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 GetHead(Q,&e):用e返回队列的队头元素 EnQueue(&Q,e):插入e作为队列的新队尾 DeQueue(&Q,&e):删除队头元素,并用e返回 ...
【c队列queue的用法】 队列(Queue)是一种常见的数据结构,它遵循“先进先出”(First-In-First-Out, FIFO)的原则。在计算机科学中,队列广泛应用于各种领域,例如操作系统的进程调度、网络数据包的传输和图形图像处理等。本文将一步一步地介绍队列的基本概念、特性以及在编程中的用法。 一、队列的基本概念和特性 队列...
队列-基本操作(C版) 队列也是表,使用队列时,插入在一端进行,而删除在另一端进行。 常用的操作: /**是否为空队列**/ intisEmpty(Queueq) /**队列是否已满**/ intisFull(Queueq) /**实现循环队列,重置rear或者front**/ intcircularQ(intindex,Queueq)...
主要操作是enqueue和dequeue操作. enqueue:入队操作.在表的队尾(rear)插入一个元素. dequeue:出队操作.删除表的队首(front)元素. 本文使用循环数组实现GenericQueue.需要指定capacity.缺点是超出容量,无法动态增长.当然,可以仿照list的方式克服这个问题. 完整代码详见我的github(https://github.com/gnudennis/ds_c)(...
queue<int> q1; queue<double> q2; queue 的基本操作有: 入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。 出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。 访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。