在C语言中,可以使用pthread_create函数创建线程并传递多个参数。pthread_create函数的原型如下: 代码语言:c 复制 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); 参数说明: thread:指向pthread_t类型的指针,用于存储新创建的线程的标识...
创建一个新的线程,并将结构体作为参数传递给线程的入口函数。 代码语言:c 复制 void*threadFunc(void*arg){ThreadArgs*args=(ThreadArgs*)arg;intlocalVar=args->localVar;// 使用局部变量进行线程操作// ...pthread_exit(NULL);}intmain(){// ...pthread_tthread;pthread_create(&thread,NULL,threadFunc,...
一、首先说一下pthread_create() 函数的用法: intpthread_create(pthread_t*thread,constpthread_attr_t*attr,void*(*start_routine) (void*),void*arg); 各参数的含义: 1、pthread_t *thread: 传递一个 pthread_t 类型的指针变量,也可以直接传递某个 pthread_t 类型变量的地址。 pthread_t 是一种用于表示...
intmain() { pthread_t pthread; Couple *couple = (Couple *)alloca(sizeof(Couple)); couple->age = 10; couple->wife ="zhu"; couple->husband ="guan"; // strcpy(couple->husband, "guan"); // strcpy(couple->wife, "zhu"); pthread_create(&pthread, NULL, display, (void*)couple); p...
int pthread_create(pthread_t* thread, const pthread_attr_t* attr, void* (*start_routine) (void*), void* arg); 在这个函数中,第一个参数是指向线程标识符的指针,第二个参数是指向线程属性的指针,第三个参数是指向函数的指针,该函数是新线程所要执行的函数,最后一个参数是传递给start_routine函数的参...
c线程传递多个参数,使用结构体,#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<pthread.h>#include<unistd.h>#include"header-demo.h"voiddisplay(void*couple
可以这样声明,但是在调用pthread_create函数的时候需要将线程函数的指针强制类型转换成void *(pthread)(void*),否则编译器会报错。
pthread库是C语言中用于创建多线程的库,它提供了一套函数和数据类型,用于创建、管理和操作多个并发执行的线程。 pthread库的用法包括以下几个步骤: 创建线程:使用pthread_create函数创建一个新的线程。该函数接受四个参数,分别是线程标识符、线程属性、线程函数和函数参数。线程函数是线程的入口点,函数参数是传递给线程...
SetPositionY(rand()%15+2); while (1) //游戏循环 { //问题在此 pth1 = pthread_create(&threads, NULL, Controller, (void*)Player &player); } //参数该如何调用? system("pause"); return 0; } 3.报错如下 E:\Workspace\C\Game test\problem.cpp: In function 'int main()': E:\...
函数pthread_create用来创建一个线程,它的原型为: extern int pthread_create __P ((pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr, void *(*__start_routine) (void *), void *__arg)); 第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,...