一、typedef用法详解 C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。 起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写: struct stu stu1; struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个...
Book b1;// variable of a new typestrcpy( b1.title,"C Programming");// copy string in titlestrcpy( b1.author,"Robert Lafore");// copy string in authorstrcpy( b1.subject,"Typedef Struct in C");// copy string in subjectb1.id =564555;// assigning id to variableprintf("Book title ...
The title of the book2: TutorialsforJava Programming 第二种方法表明使用typedef似乎更有条理、更干净,并且易于理解和管理。 使用typedef 关键字时的要点 在使用typedef关键字时,我们必须记住几点。 在上面给出的代码中,我们定义结构如下。 typedefstructBooks{intid;charauthor[50];chartitle[50]; }Book; 在这里...
{chartitle[50];charauthor[50];charsubject[100];intbook_id; };intmain( ) {structBooks Book1;/*声明 Book1,类型为 Books*/structBooks Book2;/*声明 Book2,类型为 Books*//*Book1 详述*/strcpy( Book1.title,"C Programming"); strcpy( Book1.author,"Nuha Ali"); strcpy( Book1.subject,"C...
typedefstruct { inta; charb; doublec; }Simple2; //现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量 Simple2 u1, u2[20],*u3; 在上面的声明中,第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型,即使他们的成员列表是一样的,如果令 t3=&s1,则是非法的。
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3; //也可以用typedef创建新类型 typedef struct { int a; char b; double c; } Simple2; //现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量 Simple2 u1, u2[20], *u3; 在上面的声明中,第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型,即使他们的成员列表是一样的,如...
struct & typedef 最常用的结构化数据类型还是结构体,使用关键字struct定义结构体,它可以将不同的类型整合到一起,作为一个成员定义,访问它们就像使用普通变量一样。结构体的成员属性包括数据类型、名称和值,另外,成员定义的先后顺序也是一种隐含的属性。
二、知识说明 1、结构体 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。 常用的定义方法: typedef struct { 变量; 指针; 函数指针; } 结构体名称_t; 2、指针 指针是地址,指向内存中的变量。 常用的定义方法:数据类型 * 指针名;
C 语言实例 - 使用结构体(struct) C 语言实例 使用结构体(struct)存储学生信息。 实例 [mycode3 type='cpp'] #include struct student { char name[50]; int roll; float marks; } s; int main() { printf('输入信息:\n'); ..
#include<stdio.h>#include<string.h>structBooks{chartitle[50];charauthor[50];charsubject[100];intbook_id;};intmain(){structBooksBook1;/*声明 Book1,类型为 Books*/structBooksBook2;/*声明 Book2,类型为 Books*//*Book1 详述*/strcpy(Book1.title,"C Programming");strcpy(Book1.author,"Nuha...