在C语言中可以使用switch case语句来构建状态机。下面是一个简单的示例: #include <stdio.h> typedef enum { STATE_IDLE, STATE_RUNNING, STATE_PAUSED, STATE_STOPPED } State; int main() { State currentState = STATE_IDLE; char input; while(1) { switch(currentState) { case STATE_IDLE: printf("...
switch (expression) { case x: 代码块 break; case y: 代码块 break; default: 代码块 } ``` switch语句的规则 表达式类型:switch语句中的表达式必须是int或enum类型,其他数据类型如float无法通过编译,因为编译器需要精确匹配switch后面的语句和case后面的值。 多个case语句:switch可以包含任意个case语句(包括没有...
switch(表达式){ case 整型数值1: 语句 1; case 整型数值2: 语句 2; ... case 整型数值n: 语句 n; default: 语句 n+1; } 执行过程: 1 . 首先计算“表达式”的值,假设为 m。 2 . 从第一个 case 开始,比较“整型数值1”和 m,如果它们相等,就执行冒号后面的所有语句,也就是从“语句1”一直执行...
虽然从人类的思考角度,case LINEAR_STR_TABLE是不符合的,但是c语言在编译的时候,是先把c编译成汇编,汇编的思维是你告诉我去哪执行,我就去哪执行。如果没有break,则会继续往下执行。如果有break,则会直接goto至函数的末尾。 总结:switch case用法中,case必须和break联合使用...
一.if else if 转换成switch case的形式 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 intfun() { inta; intb; a=1; b=2; if(a+b==0) { a++; } elseif(a+b==1) ...
C语言 switch case 语句的一般语法格式如下。 switch( 表达式 ) { case 常量表达式1: 语句1; [break;] case 常量表达式2: 语句2; [break;] … case 常量表达式n: 语句n; [break;] default: 语句n+1; } 其中,[ ] 括起来的部分是可选的。此外,最后的 default 部分也是可选的。 执行过程:先计算 ...
在C语言中,case是switch语句中的一个关键字,用于指定一个条件分支。以下是关于case在C语言中使用的详细说明:作用:case后面跟着一个常量表达式,当switch语句中的控制表达式与该case后面的常量表达式相匹配时,就执行该case后面的语句块。执行流程:一旦匹配成功,程序将从该case开始执行,直到遇到break语句...
一、switch case 语句的基本结构 switch(控制表达式) { case 常量: 语句; case 常量: 语句; default: 语句; } 也可以这么表示: switch(控制表达式){case常量:语句...case常量:语句...default:语句...} switch case语句在C语言中还是比较常用的,所以一定要学好它哦。
1 c语言switch case语句例子是:#includeint main(void){int a;printf("input integer number: ");scanf("%d",&a);switch (a){case 1:printf("Monday\n"); break;case 2:printf("Tuesday\n"); break;case 3:printf("Wednesday\n"); break;case 4:printf("Thursday\n"); break;case 5:printf("...
浅析C/C++中的switch/case陷阱 先看下面一段代码: 文件main.cpp #include<iostream>usingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]) {inta =0;switch(a) {case0:intb=1;cout<<b<<endl;break;case1: cout<<b<<endl;break;default:break;