intlength);static PyObject*print_byte_array_wrapper(PyObject*self,PyObject*args){PyObject*byte_array_obj;if(!PyArg_ParseTuple(args,"O",&byte_array_obj)){returnNULL;}Py_bufferbuffer;unsigned char*data;intlength;if(PyObject_GetBuffer(byte_array_obj,&buffer,PyBUF_SIMPLE)!=0){returnNULL;}da...
# 创建一个bytearray对象ba=bytearray([65,66,67])# 使用切片操作符向bytearray对象中增加元素ba[1:1]=[68,69]print(ba)# 输出: bytearray(b'ADEBC') 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 实际应用 bytearray在处理网络编程、加密算法和其他需要直接操作二进制数据的场景中非常有用。通过对bytearray对象进行增加...
typedefunsignedcharbyte; voidprint_hex(constchar*string) { unsignedchar*p = (unsignedchar*) string; for(inti=0; i <strlen(string); ++i) { if(! (i % 16) && i) printf("\n"); printf("0x%02x ", p[i]); } printf("\n\n"); } voidfloat2Bytes(byte bytes_temp[4],floatfloat_var...
malloc函数用来在堆中分配指定大小的内存,单位为字节(Byte),函数返回void *指针;free负责在堆中释放malloc分配的内存。 #include <stdlib.h> #include<stdio.h> #include <string.h> void print_array(char *p, char n) { int i = 0; for (i = 0; i < n; i++) { printf("p[%d] = %d\n",...
std.debug.print("{s}\n", .{"Zig" ++ "Lang"}); // ZigLang (concatenation)std.debug.print("{s}\n", .{"Zig" ** 5}); // ZigZigZigZigZig (repetition)std.debug.print("{}\n", .{@TypeOf("string")}); // *const [6:0]u8 (a pointer to an unsigned byte array)1...
print:[print ] 打印 public[‘pʌblik] 公共的,公用的 static[‘stætik] 静的;静态的;静止的 oracle: [ˈɔ:rəkl] 甲骨文公司 eclipse:[i’klips] java编程软件 第二节 int:[int] 整型 char:[tʃɑ:] 字符型 scanner:[‘skænə] 接收输入,扫描器 ...
PRINT_INT(i/j); //转换为 printf("%d\n", i/j); 3. #运算符 宏定义可以包含两个运算符:#和##。编译器不会识别这两种运算符相反,它们会在预处理时被执行。 #运算符将一个宏的参数转换为字符串字面量(字符串字面量(string literal)是指双引号引住的一系列字符,双引号中可以没有字符,可以只有一...
void InsertAt(INT_PTR nStartIndex, CArray* pNewArray); 在指定的nIndex或者nStartIndex位置插入nCount个newElement数组元素或者pNewArray数组 下面是我应用的实例: view plaincopy to clipboardprint? CArray <char*>arrPChar; //初始化元素 arrPChar.SetSize(10); for (int i=0;i<10;i++) { char ...
std.debug.print("{}\n", .{@TypeOf("string")}); // *const [6:0]u8 (a pointer to an unsigned byte array) Zig语言更接近硬件层,但它实现了各种快捷方式和现代语言概念(即,切片、内置函数、循环简写等),为系统编程提供了一种高效的语言。其功能齐全的模块化标准库帮助Zig超越了系统编程。它为你提...
C语言程序加载到内存中,通常可人为划分为栈(stack)、堆(heap)、代码段(text)、数据段(data)、bss 段、常量存储区等区域部分,在这个基础上,人们习惯在逻辑上将C语言程序的内存模型归纳为四大区域。请注意,这四大区域只是逻辑上的划分,实际上对于内存而言,它只是一片连续的存储单元,并不存在什么物理上的区域划分。