// C program to print the square of array elements#include <stdio.h>intmain() {intarr[5]={1,2,3,4,5};inti=0; printf("Array elements:\n");for(i=0; i<5; i++) printf("%d ", arr[i]); printf("\nSquare of array elements:\n");for(i=0; i<5; i++) printf("%d ", ...
#include<stdio.h>intmain(){intarray[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};intloop;for(loop=0;loop<10;loop++)printf("%d ",array[loop]);return0;} The output should look like this − 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 Print Page Previous ...
…… def gen_golden_data_simple(): total_length_imm = 8 * 200 * 1024 tile_num_imm = 8 //生成tilling的bin文件 total_length = np.array(total_length_imm, dtype=np.uint32) tile_num = np.array(tile_num_imm, dtype=np.uint32) scalar = np.array(0.1, dtype=np.float32) tiling = ...
以下是C语言中常用的基本数据结构及其特点: 1. 数组(Array) 定义:一组连续的内存空间,存储相同类型的元素。 特点: 固定大小(声明时确定长度)。 通过下标(索引 适合存储静态数据或已知大小的数据集合。 示例: c int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 声明并初始化 printf("%d", arr[0]); // 访问...
---\n"); int safe_array[3]; // 大小为 3,合法下标 0, 1, 2 // 尝试访问越界的下标 printf("尝试访问 safe_array[3]...\n"); // int value = safe_array[3]; // 访问越界,行为未定义!可能读到垃圾值,也可能崩溃。 printf("尝试给 safe_array[-1] 赋值...\n"); // safe_array[-...
int matrix6[][2] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; 定义时省略行数,指定列数 [2]。编译器看到总共有 8 个初始值,每行需要放 2 个元素,因此自动确定这是 8 / 2 = 4 行的数组。 使用sizeof(array) / sizeof(array[0]) 和sizeof(array[0]) / sizeof(array[0][0]) 是在运行时计算...
int* dynamicArray = (int*)malloc(size * sizeof(int)); // 动态分配内存 if (dynamicArray == NULL) { printf("内存分配失败\n"); return 1; } for (int i = 0; i < size; i++) { dynamicArray[i] = i * 2; // 初始化动态数组 ...
array[j]; if(A[top]=='^')/*为空则不进栈*/ top--; } } } void print()/*输出分析栈 */ { int a;/*指针*/ for(a=0;a<=top+1;a++) printf("%c",A[a]); printf("\t\t"); } void print1()/*输出剩余串*/ { int j; for(j=0;j<b;j++)/*输出对齐符*/ printf(" "...
statement(s); } */ } void getCharArrayCount(char * arr) { int count = 0; // 变量必须是左值才能自增,数组表达的是一个固定的地址值,不能自增,所以必须先定义指针变量p指向数组arr,用p来执行指针运算进行自增 char * p = arr; while(* p++ != '\0') ...
} } int main(void) { const int n = 10; struct MyHashNode *hashTable = NULL; for (int i = 0; i < n; i += 1) { struct MyHashNode *node = malloc(sizeof(struct MyHashNode)); node->key = i; node->value = i; hash_insert(&hashTable, node); } hash_print(hashTable); ...