int sum=1;for(int i=0; i<5; ++i)//注意次数过高会超出int范围 { sum*=10;}
long long int:long long int有8字节, 表示范围为-263到2的63-1,也就是10的18次方左右 输入输出:%lld float:float占用的内存为4个字节, 和int占用的空间是一样的, 只是保存的方式不同, float采用的是指数的方式保存数字, 精确度会有问题,储存长度大概与int相差无几。(稍微比int大) 输入输出:%f double:d...
ulong -> System.UInt64 (无符号长整型,占 8 字节,表示 64 位正整数,范围 0 ~ 大约 10 的 20 次方) long -> System.Int64 (长整型,占 8 字节,表示 64 位整数,范围大约 -(10 的 19) 次方 到 10 的 19 次方) double -> System.Double (双精度浮点型,占8 个字节) 【PS】 那么,引用类型占几...
int型:储存要占1个机器字长,16位机器,范围-32768 ~ 32767目前大多数机器32位,即占4个字节,存储数字范围为:-2147483648 ~ 2147483647 short型:存储小于等于int,-32768 ~ 32767 long型:储存大于等于int,-2147483648 ~ 2147483647 long long型:存储至少64位,即8个字节 unsigned型:无符号,只能存储正整数,能存储比si...
2、不同类型的数据范围是不同的:[signed]int :-32768---32767unsigned int:0---65535[signed]short[int]:-32767---32768long[int]:-2^31---(2^31-1)unsigned long [int]:0---(2^32-1)float:10^-37---10^38double:10^-307---10^308long double:10^-4931---10^4932 00分享举报您可能感...
在C语言中,32位整数类型通常以“long int”或者“long”表示。具体而言,它们分别占据32位内存空间,可以表示的最大整数值为2的31次方减1,即2147483647;最小整数值为负2的31次方,即-2147483648。 在32位系统中,int类型也可以表示32位整数,但是它只保证16位整数的范围,因此,long int类型更适合表示32位整数。 2....
int类型的取值范围已经会算了,那么其他数据类型的取值范围就能够以此类推。 (注:float和double由于是小数,它们的存储方式是特别不一样的,所以它们取值范围的算法也很不一样,这里不做介绍,也不用去掌握。e38表示乘以10的38次方,e-38表示乘以10的负38次方。) ...
这题暴力写法大家应该都会了,我来讲讲数位DP写法,理论上数据范围是10的几千次方都不会爆。 首先先用字符串读入,然后按数位保存到数组a中,然后记忆化搜索,用f[pos]表示pos+1~len位已经正确填完,且后面数字随便填的数量。代码: #include<bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; const ...
此表示形式为 float 类型提供了一个大约在 -3.4E+38 ~ 3.4E+38 之间的范围。double:双精度浮点型,此数据类型与单精度数据类型(float)相似,但精确度比float高,编译时所占的内存空间依不同的编译器而有所不同,是double float数据类型,C/C++中表示实型变量的一种变量类型。
C语言中,float和double都属于浮点数。区别在于:double所表示的范围,整数部分范围大于float,小数部分,精度也高于float。举个例子:圆周率3.1415926535 这个数字,如果用float来表示,最多只能精确到小数点后面的6位。而double大约能精确到小数点后面的15位左右。具体精确到几位,跟所用的编译器有关,...