但除了这些基本命令,CMake还提供了三个关键字:PUBLIC, PRIVATE, 和 INTERFACE,用于更细致地控制这些依赖关系的作用域和可见性。 PUBLIC 当我们将一个目标A链接到另一个目标B,并指定PUBLIC关键字时,意味着目标B可以直接使用目标A中的公共符号(如函数和变量)。此外,任何链接到目标B的其他目标也可以访问这些符号。换...
所以只要知道PUBLIC、PRIVATE、INTERFACE属性关键字分别会导致上面的编译行为就可以了~另外如果不是写三方库...
c中interface 的用法 在C语言中,并没有内置的interface关键字或者语法结构。C语言是一种过程式编程语言,不像面向对象的语言(比如C++或Java)那样有interface的概念。 然而,虽然C语言中没有interface的概念,但是我们可以通过一些技巧来模拟interface的行为。一种常见的方法是使用函数指针数组来实现接口的概念。我们可以定义...
使用`interface` 关键字定义任何实现类型都必须支持的协定。 接口提供了在一组不相关的类型之间创建常见行为的方法。
CMake中的关键字PUBLIC,INTERFACE, PRIVATE 与C++语言中类继承时使用的public、private的作用非常相似。结合VSCode编写具体代码来演示这几个关键字的实际用途。 1、代码结构 CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(App) add_library(libA STATIC libA/libA.cpp) target_include_directories(libA ...
interface是C# 中接口操作的关键字,功能是把所需成员组合起来,以封装一定功能的集合。它好比一个模板,在其中定义了对象必须实现的成员,通过类或结构来实现它。接口不能直接实例化,即ICount ic=new iCount()是错的。接口不能包含成员的任何代码,只定义成员本身。接口成员的具体代码由实现接口的类...
不过在obj-c中有二个与之接近的概念"非正式协议(interface)"与"正式协议(protocal)"。非正式协议在obj-c中的关键字虽然也是interface,但是这个跟c#中的接口(interface)并不完全相同。 回忆一下前面学过的内容,我们定义一个类Sample时,总是会先生成一个Sample.h,代码如下: ...
百度试题 题目在C中定义接口时,使用的关键字是()。 A. interface B. : C. class D. overrides 相关知识点: 试题来源: 解析 A.interface 反馈 收藏
百度试题 结果1 题目定义一个接口必须使用的关键字是( )。 A. public B. class C. interface D. static 相关知识点: 试题来源: 解析 :C interface | 反馈 收藏