void add(int key, int value) { Hash *s = NULL; s = (Hash *)malloc(sizeof(Hash)); s->key = key; s->value = value; HASH_ADD_INT(hash, key, s); } // 查找 int find(int key) { Hash *s = NULL; HASH_FIND_INT(hash, &key, s); if (s != NULL) { // 查找到结果 r...
intid;/* key */ charname[10]; UT_hash_handle hh;/* makes this structure hashable */ }; structmy_struct*users=NULL;/* must have a global pointer */ voidadd_user(intuser_id,char*name){ structmy_struct*s; HASH_FIND_INT(users, &user_id, s);/* id already in the hash? */ if...
HASH_ADD_INT函数中,第一个参数users是哈希表,第二个参数id是键字段的名称。最后一个参数s是指向要添加的结构的指针。 查找 struct my_struct *find_user(int user_id) { struct my_struct *s; HASH_FIND_INT( users, &user_id, s ); /* s: output pointer */ return s; } 在上...
struct MyHashNode *hash_find(struct MyHashNode *hashTable, int key) { struct MyHashNode *node = NULL; HASH_FIND_INT(hashTable, &key, node); return node; } 遍历 从上面的struct UT_hash_handle可以看出,当前节点记录了前后的prev和next。 因此不断地迭代next值即可。 void hash_print(struct ...
(int i=0;i<TABLE_SIZE;i++){hashTable[i]=NULL;}returnhashTable;}// 计算节点在哈希表中的下标intgetHashIndex(int key){returnkey%TABLE_SIZE;}// 在哈希表中查找指定键值的节点,并返回该节点的指针Node*findNode(Node**hashTable,int key){int index=getHashIndex(key);Node*node=hashTable[index...
hashTable[i] = NULL; } return hashTable; } // 计算节点在哈希表中的下标 int getHashIndex(int key) { return key % TABLE_SIZE; } // 在哈希表中查找指定键值的节点,并返回该节点的指针 Node* findNode(Node** hashTable, int key) { ...
=Valid){ht->data[cur].key=key;ht->data[cur].value=value;ht->data[cur].stat=Valid;ht->size++;return1;}cur++;}}intHashTableFind(HashTable*ht,KeyTypekey,ValueType*value){//哈希表的查找,找到返回1,没找到返回0if(ht==NULL)return0;size_toffset=ht->hashfunc(key);//通过哈希函数找到key...
哈希查找(Hash) #1 哈希查找步骤关键字(key),经过哈希函数计算得到一个结果,这个结果叫哈希地址(addr) 然后根据哈希地址(addr),将关键字存到一个一维数组下标为addr的位置此时...,可能存在多个关键字(key)经过哈希函数计算得到的哈希地址(addr)相同,这种线程称为哈希冲突,这几个具有相同哈希地址的关键字称为同义词...
int find(Node *table, const char *key) { unsigned int index = hash_function(key); Node *node = &table[index]; while (node>next != NULL && strcmp(node>next>key, key) != 0) { node = node>next; } if (node>next == NULL) { // 如果链表中不存在相同的键,则返回1 ...
要从哈希表中删除结构,必须具有指向它的指针。(如果只有键,请先执行HASH_FIND以获取结构指针)。void del(struct hashTable** hashtable, int key){ struct hashTable* tem = find(hashtable, key); HASH_DEL(*hashtable, tem); free(tem); }