float型变量的类型说明符为f,%f表示键盘上最多只能输入6位小数。double型变量采用%lf表示,lf是long float的缩写,键盘上可以输入最多15位小数。浮点数的科学计数法输入形式 浮点数也可以以科学计数法的形式输入。比如341.26,用科学计数法表示就是3.4126*10^2,在键盘输入时,10用字母e或E表示,写成3.4126e2...
C语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32...
";printf("7.字符串:string = %s\n",string);//8. 使用%p输出变量的地址//&:取一个变量地址,一般地址用十六进制标识printf("8.变量地址: &string = %p\n",&string);return0;} 输出结果如下: 注意点: C语言输出格式必须使用英文双引号” “ 2. 特殊输出格式 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行...
str -- 这是C字符串,是函数检索数据的源。 format -- 这是C字符串,包含了以下各项中的一个或多个:空格字符、非空格字符和format说明符。 附加参数 -- 这个函数接受一系列的指针作为附加参数,每一个指针都指向一个对象,对象类型由format字符串中相应的 % 标签指定,参数与 % 标签的顺序相同。
stringt=string.Format("{0}",123); stringu=string.Format("{0:D3}",123); Console.WriteLine(s); Console.WriteLine(t); Console.WriteLine(u); 因此有如下结论: (,M)决定了格式化字符串的宽度和对齐方向 (:formatString)决定了如何格式化数据,比如用货币符号,科学计数法或者16进制。就像下面这样: ...
%f,%e(%E),%g(%G)和%a(%A)格式符可格式化float、Float、double和Double,其中: %f将值格式化为十进制浮点数,小数保留6位。 %e(%E)将值格式化为科学记数法的十进制的浮点数,%E在格式化时将其中的指数符号大写。 例如: 1 String S = String.format("%f,%e",1234.56,1234.56); ...
使用sprintf,其中s表示string–字符串。专门处理字符串的,也就是字符数组、字符指针的。如果前缀是f表示file–专门处理文件的。 int sprintf ( char * str, const char * format, ... ); 1 使用如下: Vol = 0.0123456; uint8 bufData[16] = {0}; ...
float有效数字位为6 – 7位,字节数为4,指数长度为8位,小数长度为23位。取值范围为 3.4E-38~3.4E+38。double有效数字位为15 – 16位,字节数为8,指数长度为11位,小数长度为52位。取值范围为1.7E-308~1.7E+308。
为了存储双精度浮点型变量的地址,需要一个指向双精度浮点型的指针。即double *p1。 同样,也可以用指针指向用户自定义的结构体。 p=&a:为了获取变量a的地址。即p=204,204为变量a在内存中的首地址。这样p就指向了a。 //代码2_1.c#include<stdio.h>intmain(){inta;int*p;printf("%x\n",p);return0;} ...
在C语言中,可以使用sprintf函数将double类型转换为char类型。sprintf函数的原型为:int sprintf(char *str, const char *format, ...