{ charArray[i]= *pdata++;//把相应地址中的数据保存到unsigned char数组中}//转换字节数组到float数据floatfloatVariable; unsignedchari;void*pf; pf= &floatVariable; (unsignedchar) * px =charArray;for(i=0;i<4;i++) {*(((unsignedchar)*)pf+i)=*(px+i); }...
float myFloat = 123.456f; 分配char数组空间: 接下来,我们需要分配一个足够大的char数组来存储转换后的字符串。考虑到float数值可能包含小数点、正负号和终止符(\0),通常分配一个比预期稍大一些的数组是比较安全的。例如,使用32个字符的数组通常可以覆盖大多数情况。 c char myCharArray[32]; 使用sprintf函数...
1、int float to string/array: C语言提供了几个标准库函数,可以将任意类型(整型、长整型、浮点型等)的数字转换为字符串,下面列举了各函数的方法及其说明。 ●itoa():将整型值转换为字符串。 ●ltoa():将长整型值转换为字符串。 ●ultoa():将无符号长整型值转换为字符串。 ●gcvt():将浮点型数转换为字符...
2. string/array to int/float C/C++语言提供了几个标准库函数,可以将字符串转换为任意类型(整型、长整型、浮点型等)。 ● atof():将字符串转换为双精度浮点型值。 ● atoi():将字符串转换为整型值。 ● atol():将字符串转换为长整型值。 ● strtod():将字符串转换为双精度浮点型值,并报告不能被转换...
如果只是为了传输方便,直接内存复制就行吧。include<stdio.h>#include<math.h>#include<string.h>void main(){ float a= 1254.42f; char b[4]; float c; memcpy(b, &a, sizeof(a)); //传输过程 //接收,再转换 memcpy(&c, b, sizeof( b)); printf("%f...
可以使用强制转换,其一般形式为:(类型说明符) (表达式) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。例如: (float) a 把a转换为浮点型,(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型。这种方法显然对浮点型数据的精度会有影响,且注意最终输出的形式不同结果也是不同的,若要保留数字...
进行UDP或者串口传输,都要将传输的数据转换为char类型数组进行传输,这样最简单的方式就是定义一个union共用体,但是有时候不需要那么麻烦,就需要用指针,强制类型转换,再解析。 方法1:Union解析 下面代码,定义了一个Union共用体,两部分组成: 代码语言:javascript ...
float *p3; /*p3是指向浮点变量的指针变量*/ char *p4; /*p4是指向字符变量的指针变量*/ 应该注意的是,一个指针变量只能指向同类型的变量,如P3 只能指向浮点变量,不能时而指向一个浮点变量, 时而又指向一个字符变量。 指针变量的赋值 指针变量同普通变量一样,使用之前不仅要定义说明, 而且必须赋予具体的值。
C语言中,int、float、double和char是四种基本的数据类型,用于定义不同类型的变量或常量。它们的用法和区别主要体现在以下几个方面:存储空间:int、float和char类型占用4个字节,double类型占用8个字节。表示范围:int类型表示整数,范围是-2147483648到2147483647;float类型表示单精度浮点数,范围是1.2E-38到3.4E+38...
不知你想要实现何种程度的转换,如果对数组元素逐个用强制类型转换,其结果往往出乎我们预料,原因是浮点数所表示的范围远远超过字符型。如果为了原样访问浮点数的格式,可用字符型指针访问,获得其在内存中的存在形式,这在一些应用中是很实用的。/