int result = multiply(5, 6); ``` 在这个例子中,`result`的值将是30,即5乘以6的结果。 C乘法函数不仅可以计算整数的乘积,还可以计算浮点数的乘积。我们只需要将函数的参数类型改为`float`或`double`即可。例如,如果我们想计算3.5和2.7的乘积,可以使用以下代码: ``` float multiply(float a, float b) ...
int sum(int a, int b) { return a + b; } //定义一个函数,用于计算两个数的差 int subtract(int a, int b) { return a - b; } //定义一个函数,用于计算两个数的积 int multiply(int a, int b) { return a * b; } //定义一个函数,用于计算两个数的商 float divide(int a, int b...
float b){ return (a - b);}float multiply(float a, float b){ return (a * b);}float divide(float a, float b){ return (a / b);}int main(void){ printf("Please insert two numbers: \n");
int result = a * b + c; 在这个例子中,首先计算a和b的乘积,然后将结果与c相加,最后将结果存储在变量result中。 4、乘号在函数中的应用 乘号也可以在函数中使用, #include <stdio.h> int multiply(int a, int b) { return a * b; } int main() { int x = 5; int y = 6; int product =...
float a=(float)a1/(float)a2; if(a==ta) {printf("回答正确!\n");s++;} else printf("回答错误,正确答案是 %.2f\n",ta); } //真分数的随机运算 int random0() { int num,i=0; printf("请输入题目数量\n"); scanf("%d",&num); ...
floatminus(floata,floatb){returna-b;} floatmultiply(floata,floatb){returna*b;} floatdivide(floata,floatb){returna/b;} typedeffloat(*pf)(float,float); voidswitch_impl(floata,floatb,charop) { floatresult=0.0; switch(op) { case'+': ...
那么我的问题是这种行为从何而来?我有90%的把握认为这是CPython的实现细节,但我对低级指令并不熟悉,无法确定。 -mwo 1 我的猜测是:float.__add__立即将整数转换为float,而int.__add__引发NotImplemented,强制调用float.__radd__。- chepner
(b_bits & 0x807fffff); result_bits += 0x00800000; return *reinterpret_cast<float*>(&result_bits); } int main() { float a = 1.23f; float b = 4.56f; float c = fast_multiply(a, b); float d = fast_divide(a, b); std::cout << "a * b = " << c << std::end...
下面是我尝试用C编写一个应该乘以2个矩阵的方法: float **multiply(int m1, int n1, float Xy1[], int m2, int n2, float Xy2[]) { 浏览3提问于2014-05-22得票数 1 回答已采纳 3回答 在void c语言编程中,下标值既不是数组,也不是指针,也不是向量。 、、、 我正在使用char数组。第55...
int add(int a, int b) { return a + b; } // 减法函数 int subtract(int a, int b) { return a - b; } // 乘法函数 int multiply(int a, int b) { return a * b; } // 除法函数 float divide(int a, int b) { if (b != 0) { ...