实际的编程应用中,特别是数据传输通信等场合,需要传输float等类型的数据,而常用的数据传输形式一般为hex格式或字符串格式,通常我们会选用hex格式,更接近计算机的2进制,而这种传输方式就需要将float转换为hex格式了。 在计算机中,float占用4个字节,因此可以考虑将float拆分为4个hex格式的16进制数,完成数据传输后,接收方...
unsignedchardata[4] = {0,0,0,0};floatfdata =12.66; Float_HEX(fdata,data);for(inti=0;i<4;i++) printf("0x%X\n",data[i]);return0; } 2. 双精度(double)转 十六进制(HEX) (1)指针法 具体代码如下: voidDouble_HEX (doubleDdata, unsignedchar*hdata) { unsignedchar* tdata = (unsign...
利用结构体的特性,直接内存拷贝结构体,在编译器中字节对齐统一。struct sChar{char a[8];} struct sInt{int a;int b;int c;int d;} struct sFloat{float a;float b;float c;float d;} struct sDouble{double a;double b;} struct sDouble{int64 a;} 转自:http://www.dewen.org/q/669分类...
Char和short转换为int,float转换为double。 为什么这样 据我所知,纯粹出于历史原因。C的设计师认为这是个好主意,因为这些转换基本上是免费的,因为所有类型的尺寸都足够小,可以放入单个寄存器或堆栈中的单个“单元”(将内容压入堆栈必须与某些字节边界对齐,例如,堆栈上的每个项目都必须以4的倍数的地址开头。同样,显然,...
float变量4个字节(32位),char变量1个字节(8位),从float强转到char,那只会取float的低8位赋值给char 70000的二进制是 1 00010001 01110000,低8位是01110000,换成十进制就是112,查ASCII表就知道112对应的是 p 了
(1)执行算术运算时,低类型(短字节)可以转换为高类型(长字节);例如: int型转换成double型,char型转换成int型等。(2)赋值表达式中,等号右边表达式的值的类型自动隐式地转换为左边变量的类型,并赋值给它。(3)函数调用时,将实参的值传递给形参,系统首先会自动隐式地把实参的值的类型转换为...
8. 9. 10. 11. 输出 a:3.140625 unsigned int:2 1. 2. 解释 float16是2字节,16bit 这里解释一下为什么float32的3.1415,自动转换到float16时就是3.140625了。 这里float32,3.1415转 float16 的字节为0100001001001000,没有在线转换工具可以验证。。。
从图中可以看出,float类型的数据占用4个字节(32位)的内存空间,其中第1位是符号位,用来表示数据的正负性,0表示正数,1表示负数;第2位到第9位是指数位,用来表示数据的大小,指数是以127为偏移量的,即实际的指数等于二进制数减去127;第10位到第32位是尾数位,用来表示数据的精度,尾数是以1为基数的,即...
[i]; //字符转字符码 } return bytes; } Byte * Float2Bytes(float data) { Int2Bytes(*(int*)&data); //(int*)&data为指向data的地址的int指针,前方加*表示该地址存储的内容,即IEE754标准格式数据,此处强制转换部分精度将丢失 } Byte * Double2Bytes(double data) { Long2Bytes(*(long*)&data);...
float是C语言的基本数据类型中的一种,表示单精度浮点数。C语言规定单精度浮点型在内存占用4个字节,精度为7位,取值范围为:3.4*10^-38 ~3.4*10^38或者-(3.4*10^-38 ~3.4*10^38)。所以,float的精度是保证至少7位有效数字是准确的float的取值范围[-3.4028235E38, 3.4028235E38],精确范围是[-34...