iterator erase( iterator _First, iterator _Last); 删除从_First开始到_Last位置的元素,返回值也是一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个位置。 erase()函数的注意点 注意1:调用erase()函数之后,vector后面的元素会向前移位,形成新的容器。这样被删除的元素对应的迭代器,此时会变成一个野指针。 注意2:删除...
数组容器以vector为例,当执行container.erase(it)时,和上面提到的一样,第一个满足条件的元素删除了,但这时数组容器不允许中间有“空隙”,所以会做个大动作,就是将被删元素后面所有的元素前移(参考STL源码),而数组容器记录的是下标,所以删除元素后,当前下标定位的元素也就顺理成章的变成了原有队列中的下一个元素...
erase()函数可以: 删除pos指向的字符,返回指向下一个字符的迭代器,删除从start到 end的所有字符,返回一个迭代器,指向被删除的最后一个字符的下一个位 置删除从index索引开始的num个字符,返回*this.参数index和num有 默认值,这意味着erase()可以这样调用:只带有index以删除index后的 ...
4、从set中删除元素 从set中删除元素使用到的函数是erase()函数,主要有以下的几种形式: erase(k); erase(p); erase(b, e); 其中,p表示的迭代器指向的元素,b和e分别是迭代器的开始和结束。 例如: #include <stdio.h> #include <vector> #include <set> using namespace std; int main(){ vector<in...
从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式: m.erase(k) m.erase(p) m.erase(b, e) 第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。
iterator erase( iterator pos ); iterator erase( iterator start, iterator end ); basic_string &erase( size_type index = 0, size_type num = npos ); erase()函数可以: 删除pos指向的字符, 返回指向下一个字符的迭代器,删除从start到end的所有字符, 返回一个迭代器,指向被删除的最后一个字符的下一...
从map中删除元素的函数是erase(),该函数有如下的三种形式: m.erase(k) m.erase(p) m.erase(b, e) 第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。
序列式容器迭代器失效:当当前元素的迭代器被删除后,后面所有元素的迭代器都会失效,他们都是一块连续存储的空间,所以当使用erase函数操作时,其后的每一个元素都会向前移动一个位置,此时可以使用erase函数操作可以返回下一个有效的迭代器。 Vector迭代器失效问题总结:1.当执行了erase方法时,指向删除节点的迭代器全部失效...
=myVec.end();itePre++) { myVec.erase(itePre); } printVec(myVec); 按我以前的理解,这样的循环删除方式预期的结果应该是会把vector中的数据清空,但是事实并非如此事实会导致程序崩溃因为itePre迭代器本身在被erase之后,是不可预测的,不应该再次被使用。为此我修改了代码如下: vector::iteratoritePre; ...
4)erase() 删除 1、erase(off, cnt) 从字符串 s 中删除 s [off, off + cnt) 2、erase(iter) 从字符串 s 中删除 *iter 3、erase(ItF, ItL) 从字符串 s 中删除 [ItF, ItL) 八、取出字符串 1)取得 C 风格字符串 c_str() 返回常量类型的 C 风格字符串指针,copy(ptr, cnt, off = 0) 则...