具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样可以用一个函数名调用不同功能的函数。 以下便是一个多态的具体例子: #include <stdio.h> typedef struct shape { void (*draw)(void* shape); } Shape; typedef struct { Shape base; int x; int y; int radius; } Circle; typedef struct { Shape base;...
draw函数属于C语言,stroke函数属于java语言。所以区别是类别不一样。draw函数属于C语言,用来绘制函数曲线。stroke函数属于java语言,用于在文本和形状周围绘制线条和边框。stroke函数是用来表现出物体的轮廓和形状,draw函数是将计算所得结果连成线,是线和图形的区别。
在上面的代码中,我们定义了一个 `shape` 结构体,它有一个函数指针 `draw`,用于绘制该形状。我们还定义了两个形状:`circle` 和 `rectangle`,它们分别包含它们自己的属性和一个指向 `shape` 结构体的指针。每个形状都定义了自己的 `draw` 函数,用于绘制该形状。在 `main` 函数中,我们定义了一个 `shape...
cimage draw函数cimage是一个用于处理图像的C语言库。它提供了各种函数来处理图像数据,包括读取、写入、转换、绘制等。 在cimage中,draw函数通常用于在图像上绘制图形或文本。具体的函数原型和参数可能会根据库的不同版本而有所变化,但一般来说,draw函数会接受以下类型的参数: cimage *image:要绘制到的图像的指针...
名称描述 CDrawingManager::CDrawingManager 构造CDrawingManager 对象。 CDrawingManager::~CDrawingManager 析构函数。公共方法展开表 名称描述 CDrawingManager::CreateBitmap_32 创建应用程序可以直接写入到的 32 位与设备无关的位图 (DIB)。 CDrawingManager::DrawAlpha 显示具有透明或半透明像素的位图。 CDrawingManage...
名称描述 CDrawingManager::CDrawingManager 构造CDrawingManager 对象。 CDrawingManager::~CDrawingManager 析构函数。公共方法展开表 名称描述 CDrawingManager::CreateBitmap_32 创建应用程序可以直接写入到的 32 位与设备无关的位图 (DIB)。 CDrawingManager::DrawAlpha 显示具有透明或半透明像素的位图。 CDrawingManage...
这个函数就是 void drawBezierCurve(COLORREF color, const unsigned int len, ...) color 是贝塞尔曲线的颜色,len 是画出贝塞尔曲线所需要的点的个数,最少 1 个,不要乱传。之后的参数传的就是画出贝塞尔曲线要的点,数据类型为 Vec2。 这个函数实现的基础是参数方程,用参数方程将一条直线转化为一个参数的方...
voiddraw (constvoid* self) { conststructBase *const* cp = self; assert(self &&* cp && (* cp)->draw); (* cp) ->draw(self); } //基类:base.h #ifndef BASE_H #define BASE_H structBase { size_tsize;//类所占空间 void* (* ctor) (void* self,va_list* app);//构造函数 ...
类CDrawImage是一个帮助程序类,用于管理视频呈现器筛选器的绘图。 所有绘图操作都使用 GDI 执行。 此类不支持使用 DirectDraw 进行呈现。 类CDrawImage要求拥有筛选器也使用CBaseWindow类,该类管理视频窗口。 构造CDrawImage函数采用指向CBaseWindow对象的指针。