1.CreateFile最初是专门为文件交互而开发的,但后来被扩展和增强,以包括Windows开发人员可用的大多数其他类型的I / O设备和机制 HANDLE WINAPI CreateFile( _In_ LPCTSTR lpFileName, _In_ DWORD dwDesiredAccess
CreateFile用法和例子函数原型: 123456789HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,...
int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...); 用于向文件写入格式化数据。它是 printf() 函数的文件操作版本,允许将格式化的输出写入指定的文件流中,而不是标准输出。 函数原型 int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...); stream:指向 FILE 对象的指针,该对象标识了将要进行写操作的流...
1、CreateFile 是一个多功能的函数,可打开或创建以下对象,并返回可访问的句柄:控制台,通信资源,目录(只读打开),磁盘驱动器,文件,邮槽,管道。2、例程:include <windows.h>int main(){ HANDLE hf = CreateFile(TEXT("C:\\testa.bin"), GENERIC_WRITE, 0, 0, CREATE_ALWAYS, 0...
//创建文件voidCreateFile() {//文件指针FILE *fileP;charfileName[] ="hello.txt";//保存在工程目录下//使用“读入”方式打开文件fileP = fopen(fileName,"r");//如果文件不存在if(fileP ==NULL) {//使用“写入”方式创建文件fileP = fopen(fileName,"w"); ...
createFileA函数是用来创建一个文件的函数,其使用方法如下: 首先,你需要包含头文件windows.h,因为createFileA函数是Windows API的一部分。 #include<windows.h> 接下来,你可以使用createFileA函数来创建一个文件。其原型如下: HANDLECreateFileA(LPCSTRlpFileName,DWORDdwDesiredAccess,DWORDdwShareMode,LPSECURITY_ATTRIBUT...
(1)第一种方法CreateFile 复制代码代码如下: #include "stdafx.h" #include <windows.h> void main(int argc, char* argv) HANDLE hDevice = CreateFile("C://S.txt", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, ...
c语⾔程序设计⽂件操作⽅法⽰例(CreateFile和fopen)实例:复制代码代码如下:#include "stdafx.h"#include <windows.h> void main(int argc, char* argv[]){ HANDLE hDevice = CreateFile("C://S.txt",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);if (hDevice ...
1. CreateFile函数 这个函数的功能是创建或者打开一个文件或者I/O设备,通常使用的I/O形式有文件、文件流、目录、物理磁盘、卷、终端流等。如执行成功,则返回文件句柄。 INVALID_HANDLE_VALUE 表示出错,会设置 GetLastError 。 函数的声明定义: </>code
1 首先打开vc6.0,新建一个项目 2 添加头文件 3 添加main主函数 4 定义Path,FileName,Data 5 使用for循环批量生成1000个文件 6 使用wsprintf给Path,FileName赋值 7 使用strcat连接Path,FileName 8 使用CreateFile创建文件 9 使用WriteFile将数据写入文件 10 使用CloseHandle关闭文件 11 运行程序,看看结果 ...