当我们使用char pointer[] = "hello"时,它会被存储到读写区中.而当我们使用charpointer = "hello"时,"hello"会被存储到只读区,而pointer这个指针会被存储到读写区.所以,我们使用指针修改只读区的时候,因为是undefined operation,所以会出现Segment Fault*的异常....
我们将内存中字节的编号称为地址(Address)或指针(Pointer)。地址从 0 开始依次增加,对于 32 位环境,程序能够使用的内存为 4GB,最小的地址为 0,最大的地址为 0XFFFFFFFF。 下面的代码演示了如何输出一个地址: #include <stdio.h> int main() { int a = 100; char str[20] = "http://c.biancheng.net...
我们将内存中字节的编号称为地址(Address)或指针(Pointer)。地址从 0 开始依次增加,对于 32 位环境,程序能够使用的内存为 4GB,最小的地址为 0,最大的地址为 0XFFFFFFFF。 下面的代码演示了如何输出一个地址: #include <stdio.h> int main(){ int a = ...
在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向 points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以 说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“指针”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元 那我们就可以这样理解: 内存: 指针 指针是...
ptr将指向1004的地址。相同,如果ptr是个字符(char)的指针,其将指向1001地址。 因为int的长度是4字节,而char是1字节。 b.指针数组(pointer array): 假如我们让数组存储指向 int 或 char 或其他数据类型的指针。 例如:int *ptr[MAX]; 在这里,把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每...
还有一个指针“pointer”,注意,它也是一个变量,和字符“c”一样,就是一个普通的变量而已,它也有一个值,它的值是“&string[0]”,从运行结果来看,就是“0022FED9”,这是一个16进制的数。 2. 指针自己的类型 本例中,字符变量“c”的类型是“char”,数组string的类型也是“char”,那么指针“pointer”的类...
//ptr is pointer to char char *ptr = "Aticleworld"; } 现在,让我们比较arr(字符数组)和ptr(字符指针)。 区别1:字符串文本是用双引号括起来的零个或多个多字节字符的序列。当你编写语句 char arr[12] = "Aticleworld"时,字符串文本中的字符被复制到 arr. 当您编写语句 char *ptr = "Aticleworld"...
(1) Pointer functionThe pointer function returns pointer type data.The following example points to the first character of a string using the char type, and the string ends at 0. Knowing the first letter can tell the entire string.(二)函数指针指针函数:int *p()函数指针:int (*p)()(...
即先执行pointer++,但是对于pointer++来说是先用后加,所以先取pointer所指向的地址空间的值1(buf[0]),再执行pointer++操作,即pointer指向地址后移4字节(因为pointer为int *型,其所指向地址空间存放的是int型数据,所以后移4字节而不是1字节),此时pointer指向buf[1], 即pointer所指向地址空间的值为2(buf[...
正确代码传入实参,指针变量p1和pointer_1都指向变量a,但改变的是实参指针变量所指向的地址的值(即a和b的值都已经改变),调用swap函数后,指针变量p1和p2都释放掉。错误代码和正确代码前面相同的,传入实参,指针变量p1和pointer_1都指向变量a,但是改变的只是形参p1和p2的指向的地址,并没有改变实参的任何东西,调用swap...