字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。 signed char c;// 范围为 -128 到 127unsigned char c;//范围为0到255 注意:C 语言规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。 这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是 unsigned char 。 这一点与 int 不...
正文 1 a)putchar函数:将指定的(表达式的值所对应的)字符输出到标准输出终端(屏幕)上。格式:int putchar( int c );例如:putchar(‘a’+3);打印的结果是d,是一个字符而不是数值。a的ASCII码是97,加3是ASCII码表中100对应的字符就是d。例如:putchar(99);打印的结果是c,代入一个数字打印出的是...
C语言除了直接使用标准的类型名(如 int char float double)和自己声明的结构体、共用体、指针、枚举类型外,还可以用typedef声明新的类型名来代替现有的类型名。 typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16; u8 count; u16 time; typedef struct { u8 month; u8 day; u16 year; }DATE; DATE brithday...
C语言除了直接使用标准的类型名(如 int char float double)和自己声明的结构体、共用体、指针、枚举类型外,还可以用typedef声明新的类型名来代替现有的类型名。 typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16; u8 count; u16 time; typedef struct { u8 month; u8 day; u16 year; }DATE; DATE brithday...
Clang所理解的是:a的类型就是int [10][10],不多不少 在把a当作指针使用时,它的类型会通过隐式...
内置类型包括:字符型、整型、浮点型、布尔类型; 自定义类型包括:数组、结构体(struct)、枚举(enum)、联合体(union)。 #本文介绍方向为内置数据类型,自定义类型后面介绍 1.1 字符型 代码语言:javascript 复制 1 char 2 [signed] char//有符号 3 [unsigned] char//无符号 1.2 整型 代码语言:javascript 复制 [ ...
能够使用字符型(char)定义的变量,就不要使用整型(int)变量来定义;能够使用整型变量定义的变量就不要用长整型(long int),能不使用浮点型(float)变量就不要使用浮点型变量。当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值,C编译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难发现。
char arr3//char [4] int a[ ] = {0, 0, 0}//int [3] 指针类型 int*pi;char*pc;float* pf;void* pv; 空类型: void 表示空类型(无类型) 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。 2. 整形在内存中的存储 我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的...
公式 255+1+(-15)=241 即256-15=241 也就是说若求一个负数 a 的char型二进制补码 A A=256+a (十进制)反之也成立 a=A-256 就是说,char型二进制补码型式的数,直接反算成十进制,代入这个公式就可求出你所读出的二进制数的实际值。2.若为int型公式为 a=A-65536 注意:变量a必须...
能够使用字符型(char)定义的变量,就不要使用整型(int)变量来定义;能够使用整型变量定义的变量就不要用长整型(long int),能不使用浮点型(float)变量就不要使用浮点型变量。当然,在定义变量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值,C编译器并不报错,但程序运行结果却错了,而且这样的错误很难发现。