C#有没有好的S/C..一个局域网内,一个服务器,几千个客户端,服务器和客户端之间用socket通信。网上博客的服务器都是一个线程监听,我觉得是不是不太够。有没有像netty的主从Reactor那样的,一个线程接受连接请求,
// 1. 创建服务端句柄(套接字)// AF_INET ipv4 AF_INET6 ipv6// SOCK_STREAM --> TCP SOCK_DREAM --> UDPSOCKET sockServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(INVALID_SOCKET==sockServer){printf("创建服务端句柄失败\n");WSACleanup();return-1;}printf("1. 创建服务端成功\n"); 当调用sock...
客户端初始化环境后,便调用 socket 函数创建流式套接字;然后对sockaddr_in结构体进行设置,设置服务器的IP地址和端口等信息并调用 connect 函数向服务器发送连接请求,并等待服务器的响应。服务器接受连接请求后,便成功与服务器建立连接,这时,便可以使用 recv 函数和 send 函数与客户端进行数据的收发。通信结束后,变...
socket函数原型为: int socket(int domain, int type, int protocol); domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值 “0”。 Socket()调用返回一...
Boost.Asio详解:Boost.Asio是一个跨平台的C++库,用于编程网络和底层I/O服务。由于其出色的设计和性能,它已经成为进行socket编程的首选库之一。Boost.Asio使用现代C++设计思想,提供了异步操作的能力,可以帮助开发者创建高性能的网络服务器或客户端。不仅如此,Boost.Asio支持定时器、串行端口通信、文件描述符等,几乎可以...
udp socket 例子 编写一个程序,使用udp通信,client是10.21.1.142, server是10.21.1.229,port是3000. client发送end能使得程序结束。 客户端: #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> ...
3. socket编程 3.1 字节序 - 接口转换函数 3.2 IP地址转换 3.3 sockaddr数据结构 3.4 套接字函数 4. TCP通信流程 tcp 服务器server通信操作流程: tcp 客户端client通信操作流程: 1. 概念 1.1 网络设计模式 - B/S - 客户端: 浏览器 - 服务器: 服务器 ...
老麦笔记: C 最基础的第一个 SOCKET 连接示例 #include<stdio.h> #include<sys/socket.h> #include<arpa/inet.h> //inet_addr int main(int argc , char *argv[]) { int socket_desc; struct sockaddr_in server; //Create socket socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0); ...
使用异步IO。异步IO可以提高程序的并发性,从而提高Socket的性能。 使用第三方库。有一些第三方库可以提供更高性能的Socket实现,例如Twisted和AsyncIO。 代码例子 以下是一个用C语言实现的Socket服务器示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> ...
实现两个程序间的通信 1.服务端server 服务端需要 "两个"套接字: 1.服务端套接字serverSocket 2.客户端connect连接请求时,发来的套接字clientSocket 按流程图来看, server服务端主要就是实现下面几个步骤: 0.WSAStartup初始化 //这个东西也不知道是什么鬼,反正就是要初始化一下,不初始化会创建socket失败!