bool类型的默认值为false。 文本 可使用true和false文本来初始化bool变量或传递bool值: C# boolcheck =true; Console.WriteLine(check ?"Checked":"Not checked");// output: CheckedConsole.WriteLine(false?"Checked":"Not checked");// output: Not checked ...
bool 类型的默认值为 false。 文本 可使用 true 和false 文本来初始化 bool 变量或传递 bool 值: C# 复制 运行 bool check = true; Console.WriteLine(check ? "Checked" : "Not checked"); // output: Checked Console.WriteLine(false ? "Checked" : "Not checked"); // output: Not checked 三...
C语言中的全局变量的默认值:include<iostream> include<string> usingnamespacestd;inta;charb;floatc;doubled;boolboo;stringstr;int*e;char*f;float*g;double*h;string*s;intmain(){ cout<<"int:"<<a<<endl<<"char:"<<b<<endl<<"float:"<<c<<endl<<"double"<<d<<endl<<"string"...
shaobo 1.2k125 发布于 2016-01-19 OC中基本数据类型的缺省值都是0,而BOOL的类型0既代表NO 有用 回复 查看全部 4 个回答 推荐问题 如何在UICollectionView滑动时隐藏键盘而不影响contentInset? 我的目的是当用户滑动 UICollectionView时,在以上代理的方法里执行隐藏键盘,但是加上这两个方法后,UICollectionView时...
bool compare(int a,int b) { return a > b; } bool compare(double a,double b) { return a > b; } int main() { //bool compare(int a,int b); compare(10,20); compare(10.5,20.5); return 0; } 我在全局作用域定义了两个函数,它们由于参数类型不同可以构成重载,此时main函数中调用则可...
例如我声明一个局部变量,BOOL isTrue;if(isTrue){ NSLog(@"为真"); }else{ NSLog(@"不为真"); } 结果输出:不为真 还有:我声明变量:int i;NSLog(@"%i",i); 结果输出:1 请问这是什么情况!objective-c 有用关注3收藏 回复 阅读5.1k 1 个回答 ...
在c中,表达逻辑真和假一般需要单独进行宏定义,c++新增了bool型变量。 bool型变量占用一个字节; bool型变量的值为true(非0)和false(0); bool型变量会对非0量强制转为true; true对应的值为1, false对应的值为0; #include <iostream> int main(int argc, char* argv[]) { bool a = true; std::cout ...