在C语言中,bool类型通常占1个字节。 在C99标准之前,C语言本身并没有内置的bool类型。不过,从C99标准开始,C语言引入了<stdbool.h>头文件,其中定义了bool、true和false宏。这些宏通常是通过typedef和#define来实现的,以便与现有的C代码兼容。 具体来说,bool类型通常被定义为_Bool,这是一个在C99标
基础数据类型: char类型:占用1个字节。 short类型:占用2个字节。 int类型:占用4个字节。 long类型:在大多数现代编译器和平台上占用4个字节。 long long类型:占用8个字节。 float类型:占用4个字节。 double类型:占用8个字节。 long double类型:占用12个字节。 _Bool类型:通常占用1个字节。其...
群友很是细心,生成map文件检查bool类型占用的空间,也确认是1字节。 我建议他“反汇编源码,汇编之下无秘密”。 反汇编后确认给变量赋值的汇编指令是"STR",在arm架构下STR指令操作数占4Byte。 最终它找到原因是在extern变量时写错变量类型为int,以至于本应用STRB指令的地方误用成STR。 extern写时一时爽、排故火葬场。
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:bool a;printf("%d", sizeof(a));。3、编译器运行test.cpp文件,此时成功打印出了bool类型的字节数是1。
那么我们就可以来看一看bool类型占用几个字节, 我们查看 true 和 false 底层也是用 0 和 1 宏定义的。 占用一个字节,理论上也就不难理解,表示真假一个bit就够了,不过这个问题还得取决于编译器,VS2013,VS2017,VS2019,VS2022,都认为是一个字节。
short:短整型,占2字节 int:整型,占4字节 long:长整型,占4或8字节 long long:更长的整型,占8字节 浮点数类型: float:单精度浮点数,占4字节 double:双精度浮点数,占8字节 其他类型: void:无类型 bool:布尔类型C语言没有内置布尔类型bool,需要包含<stdbool.h>头文件 变量的数据类型: 自动变量:定义在函数...
int型为有符号32位整数,占4个字节,取值范围在-2,147,483,648~2,147,483,647之间。注意:int占多少个字节是由编译器决定的,ANSI标准定义int是占2个字节.uint型为无符号32位整数,占4个字节,取值范围在0~4,294,967,295之间。BOOL型为int型,一般认为占4个字节,取值TRUE/FALSE/ERROR。
_BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节。(这个是不用头文件可以定义的)但是类型值只有0和1这两个值。 3、浮点型(实数型) 在C语言中,实数是以指数形式存放在内存中的,一个小数表示为指数的形式有很多,如3.14159,可以表示为 0.0314159*10^2或314...
可以把8个bool型的变量合并到一起,只占一个字节。