完成通过 CBitmap 函数创建的 CreateBitmap 对象后,首先选择设备上下文中的位图,然后删除 CBitmap 对象。有关详细信息,请参阅 BITMAP 结构中的 bmBits 字段的说明。 BITMAP 结构是在 CBitmap::CreateBitmapIndirect 成员函数下描述的。CBitmap::CreateBitmapIndirect初始化具有 lpBitmap 所指向的结构中给定宽度...
CBitmap::CBitmap 建構CBitmap 物件。 公用方法 展開資料表 名稱描述 CBitmap::CreateBitmap 使用具有指定寬度、高度和位模式的裝置相依記憶體點陣圖,初始化 物件。 CBitmap::CreateBitmapIndirect 使用在 結構中 BITMAP 指定寬度、高度和點陣圖樣的點陣圖,初始化 物件。 CBitmap::CreateCompatibleBitmap 使...
CArchiveException 类 CArray 类 CAsyncMonikerFile 类 CAsyncSocket 类 CAutoHideDockSite 类 CBaseKeyFrame 类 CBasePane 类 CBaseTabbedPane 类 CBaseTransition 类 CBitmap 类 CBitmapButton 类 CBitmapRenderTarget 类 CBrush 类 CButton 类 CByteArray 类 ...
CBitmap::CreateDiscardableBitmap 初始化與指定的裝置相容的可捨棄點陣圖的物件。 CBitmap::FromHandle 傳回指向 CBitmap 物件,當指定處理視窗 HBITMAP 點陣圖。 CBitmap::GetBitmap 如需以點陣圖的資訊填入一 點陣圖 結構。 CBitmap::GetBitmapBits 複製指定的點陣圖位元讀入指定的緩衝區。 CBitmap::Get...
CBitmap类的成员 编辑本段 构造函数 CBitmap 构造一个CBitmap对象 编辑本段 初始化函数 LoadBitmap 从应用的可执行文件中加载一个命名的位图资源来初始化位图对象。 LoadOEMBitmap 加载一个预定义的Windows位图来初始化位图对象。 LoadMappedBitmap 加载一个位图并把它的颜色映射为系统颜色。 CreateBitmap 用一...
BITMAP是C++中定义的位图结构体。 HBITMAP是Windows中使用的位图句柄。 CBitmap是MFC封装的位图类 定义与使用 HBITMAP指针 从文件中录入指针,得到文件句柄 CBITMAP类 只能下载工程中的位图资源 BITMAP 结构体 LoadBitmap HBITMAP hbmp = LoadBitmap(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1));//从资...
CBitmap类主要是加载位图资源,或者建立一个空白位图用于存储画面。 BITMAP结构体: /*Bitmap Header Definition*/typedefstructtagBITMAP { LONG bmType; LONG bmWidth; LONG bmHeight; LONG bmWidthBytes; WORD bmPlanes; WORD bmBitsPixel; LPVOID bmBits; ...
cbitmap类是一个用于处理位图图像的类,它定义在MFC库中的afxwin.h头文件中。创建cbitmap对象有两种方法: 1.使用LoadImage函数加载位图文件 HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, 'test.bmp', IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); CBitmap bitmap; ...
CBitmap::GetBitmap Fills a BITMAP structure with information about the bitmap. CBitmap::GetBitmapBits Copies the bits of the specified bitmap into the specified buffer. CBitmap::GetBitmapDimension Returns the width and height of the bitmap. The height and width are assumed to have been...