C struct中的位域 bitfield 结构体的成员可以限制其位域,每个成员可以使用用比字节还小的取值范围,下面的结构体s1中,四个成员每个成员都是2bit的值(0~3),整个结构体占据的空间依然是4个字节,但是第一个字节中表示了四个成员,后续三个字节没有用到。 struct{unsignedchara :2;unsignedcharb :2;unsignedcharc...
#include <stdio.h> struct bitfield { unsigned char a:1; // 定义一个 1 位的位域成员 ...
struct BitField { unsigned int a: 1; // a 占用1位 unsigned int b: 3; // b 占用3位 unsigned int c: 4; // c 占用4位};在上面的代码中,我们声明了一个名为 BitField 的结构体,它包含了3个位域:a、b 和 c。a 只占用1位,b 占用3位,c 占用4位。所以整个 BitField 结构...
#include<iostream>usingnamespacestd;structBitField{unsignedinta :3;// 3 位unsignedintb :5;// 5 位unsignedintc :2;// 2 位};intmain(){cout<<"Size of BitField: "<<sizeof(BitField) <<" bytes"<<endl;return0; }
#include <stdio.h> struct BitField { unsigned int a : 3; // a占用3位 unsigned int b : 2; // b占用2位 unsigned int c : 1; // c占用1位 }; int main() { struct BitField bf; bf.a = 5; // 二进制: 101 bf.b = 3; // 二进制: 11 bf.c = 1; // 二进制: 1 printf...
关于C结构体bit field的跨平台的教训。 C语言的STRUCT提供了一种叫bit field的语法,可以根据需要决定成员占用某字节的从X位到Y位,例如,下面一个结构: struct tagtest { char a:4; char b:2; char c:2; }; 这个定义的含义是整个结构是一个字节长度,成员a占4位,b占2位,c占2位。这样定义以后,我们可以...
C语言中的位域(bit-field)概念 一、位域简介 接触过Linux内核网络协议栈的人,大概都见过位域的表达方式。 如下是摘自Linux内核代码(include/linux/tcp.h)中关于tcp头部的定义: 1structtcphdr { 2__be16 source; 3__be16 dest; 4__be32 seq;
struct field bf; bf.b1 = 3; 通过位域设置中间 2 个bit 的值,只需要设置结构体中b1字段值即可,如果使不用位域字段,就需要进行位的 "或" 和 "与" 运算 位域的使用 C 语言中,位域的表示形式如下 struct bitfield { unsigned int b0 : n0, ...
struct addr address;float pay;unsigned state: 1;unsigned pay: 1;}workers;'上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结 构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工 人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省...
public struct reg { [BitfieldLength(1)] unsigned byte bit1; [BitfieldLength(1)] unsigned byte bit2; [BitfieldLength(1)] unsigned byte bit3; [BitfieldLength(1)] unsigned byte bit4; [BitfieldLength(1)] unsigned byte bit5; [BitfieldLength(1)] ...