一般来说,位域的比特序与系统的字节序(endianness)有关: 在大端(Big-endian)系统中,位域通常从最高有效位(MSB)开始分配。 在小端(Little-endian)系统中,位域通常从最低有效位(LSB)开始分配。 例如,对于以下结构体定义: c struct BitField { unsigned int a : 1; unsigned int b : 2; unsigned int c ...
2:#defineENDIANNESS ((char)endian_test.mylong)
2:#defineENDIANNESS ((char)endian_test.mylong)
原则1:无论cpu架构,结构体bit-field成员,bit地址是递增的。 原则2:bitfields的每个比特,bigendian中,MSB(人类读的最高有效位)在低地址, little endian,则MSB在高地址。 所以: myTest.a = 10; myTest.b = 2; myTest.c = 1; 在intel上,MSB在高位 a=10(bit3~0=1010),b=2(bit5~4=10),c=1(bi...
printf("ENDIANNESS:%c\n",ENDIANNESS); 4.位域(Bitfield)的相关 位域在本文没什么好探讨的,在结构体对齐方面没什么特别的地方。 直接看个测试代码,就可以明白: voidbitfield_type_size(void){typedefstruct{charbf1:1;charbf2:1;charbf3:1;charbf4:3;}SB1; ...
位域(bit field) 位域的具体细节是由实现定义的,因此位域难以移植。 具体来说,位域有两个细节需要弄清,一是 分配单元 (storage unit) 是什么,二是 endianness layout (更像是比特序) 是什么。 关于storage unit,x86-64 gcc (12.2)/clang (15.0) 处理一致,x64 msvc (v19.33) 有另一种规则。请看下面的...
printf('ENDIANNESS: %c\n', ENDIANNESS); 4. 位域(Bitfield)的相关 位域在本文没什么好探讨的,在结构体对齐方面没什么特别的地方。 直接看个测试代码,就可以明白: void bitfield_type_size(void){ typedef struct { char bf1:1; char bf2:1; char bf3:1; char bf4:3; }SB1; typedef struct { ch...
注:大小端(Endianness)是指对于 一个整型数据,它的每个字节应该如何解释。在小端中,第一个字节是最低位,而在大端 中刚好相反,第一个字节是最高位。据我所知,这个顺序完全是人为规定的。不同的公司 做出的抉择不同,因此我们这些后来人只能针对大小端做一些特殊处理。要理解本文中大 小端相关的内容,知道这些就足...
注:大小端(Endianness)是指对于 一个整型数据,它的每个字节应该如何解释。在小端中,第一个字节是最低位,而在大端 中刚好相反,第一个字节是最高位。据我所知,这个顺序完全是人为规定的。不同的公司做出的抉择不同,因此我们这些后来人只能针对大小端做一些特殊处理。要理解本文中大 小端相关的内容,知道这些就足够...
和很多 RISC 处理器一样,ARM 系列处理器的内存访问,也要求数据对齐,即存取“字(Word)”数据时要求四字节对齐,地址的bits[1:0]==0b00;存取“半字(Halfwords)”时要求两字节对齐,地址的bit[0]==0b0;存取“字节(Byte)”数据时要求该数据按其自然尺寸边界(Natural Size Boundary)定位。